中国GPU崛起,新玩家涌现

从中国角度来看,人工智能和具有HPC功能的GPU可能也比CPU更重要,因为人工智能和HPC可以实现全新的应用,例如自动驾驶汽车和智慧城市。

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本文来自微信公众号“半导体产业纵横”,由半导体产业纵横(ID:ICVIEWS)编译自tomshardware。

全球GPU开发商数量因为中国大陆厂商的加入而大增。

根据Jon Peddie Research(JPR)的一份报告,中国的GPU初创公司数量大增,因为该国试图获得人工智能(AI)实力和半导体主权。此外,近年来,随着对AI、高性能计算(HPC)和图形处理的需求以前所未有的速度增长,全球GPU制造商的数量也在增长。在PC的独立显卡方面,AMD和Nvidia保持领先,而英特尔正试图迎头赶上。

18家GPU开发商

在1980年代和1990年代,数十家公司开发了显卡和独立图形处理器,但对3D游戏最高性能的激烈竞争迫使其中绝大多数公司破产。到2010年,只有AMD和Nvidia可以为游戏和计算提供有竞争力的独立GPU,而其它公司则专注于集成GPU或GPU IP。

2010年代中期,中国PC GPU开发商的数量迅速增加,这得益于中国推动技术自给自足以及人工智能和HPC作为高科技大趋势的出现。

根据Jon Peddie Research的数据,全球总共有18家公司开发和生产GPU。有两家公司主要针对智能手机和笔记本电脑开发SoC绑定的GPU,有6家GPU IP提供商,还有11家专注于PC和数据中心的GPU,包括AMD,英特尔和Nvidia,他们设计的显卡最终出现在我们的最佳显卡列表中。

事实上,如果我们把壁仞科技和天数智芯等其它中国公司加入名单,将会有更多的GPU设计师。然而,壁仞科技和天数智芯目前只专注于AI和HPC,因此JPR不认为他们是GPU开发商。

中国需要GPU产品

作为世界第二大经济体,中国大陆不可避免地在几乎所有方面与美国和其它发达国家竞争,包括技术。中国做了很多工作来吸引来自世界各地的工程师,并在中国建立各种芯片设计初创公司。事实上,中国每年都有数百家新的IC设计公司出现,他们开发从微型传感器到复杂通信芯片等各种产品,从而使该国能够提升供应链自给自足能力。

但要真正加入人工智能和HPC的潮流,中国需要CPU、GPU和专用加速器。在计算方面,中国公司不可能很快抛弃长期的CPU和GPU市场领导者。然而,开发和生产一个像样的GPU可以说比试图构建一个有竞争力的CPU更容易。

“人工智能培训是(中国GPU公司)的最大动力,避免了英伟达的高价格,以及中国对自给自足的渴望,”JPR负责人乔恩·佩迪(Jon Peddie)说。

GPU是并行的,这意味着内部有大量可用于冗余的计算单元,这使得GPU更容易启动和运行(假设每个晶体管的成本相对较低并且整体产量不错)。此外,由于GPU是并行的,因此以横向扩展方式并行化它们更容易。中芯国际没有台积电那样先进的制程节点技术,这种性能扩展方式看起来足够好。事实上,即使中国GPU开发商无法获得台积电的先进节点(N7及以下)订单,至少其中一些仍然可以在中芯国际生产更简单的GPU设计,并解决AI/HPC和游戏/娱乐市场。

从中国角度来看,人工智能和具有HPC功能的GPU可能也比CPU更重要,因为人工智能和HPC可以实现全新的应用,例如自动驾驶汽车和智慧城市。

GPU微架构相对容易,但硬件设计昂贵

同时,应该注意的是,虽然有一堆GPU开发人员,但实际上只有两个可以为PC构建有竞争力的独立GPU。这可能是因为开发GPU架构相对容易,但要正确实现它并设计适当的驱动程序确实很难。

CPU和GPU微架构本质上处于科学和艺术的交叉点。Peddie说,它们是一组复杂的算法,可以由相当小的工程师团队开发,但它们可能需要数年时间才能开发出来。

Peddie表示,成本方面,如果只考虑架构师,团队可以低至一个人到四个人,但是,任何类型的建筑,建筑物,火箭飞船,网络或处理器都是复杂的“国际象棋游戏”,试图预测五年后的制造过程和标准,成本效益权衡在哪里,要添加哪些功能,以及删除或忽略哪些功能是非常棘手和耗时的工作,等等,架构师在脑海中花费大量时间运行假设场景——如果我们将缓存放大25%会怎样?如果我们有6000个FPU会怎样?

由于微架构可能需要数年时间才能开发成功,并且需要才华横溢的设计师,因此在一个上市时间就是一切的世界里,许多公司从Arm或Imagination Technologies(IMG)等公司获得现成的微架构甚至经过硅验证的GPU IP许可。例如,芯片和物理IP的合同开发商Innosilicon授权Imagination为其Fantasy GPU微架构IP授权。还有另一家位于中国的GPU开发商,它使用Imagination的PowerVR架构。同时,兆芯使用了从Via Technologies获得的高度重复的GPU微架构,Via Technologies继承了S3 Graphics的“财产”。

开发微架构的成本可能会有所不同,但与现代高端GPU的物理实现成本相比,它相对较低。

多年来,苹果和英特尔这两家公司都拥有大量的工程人才,他们的GPU设计都依赖于IMG(苹果仍然在一定程度上这样做)。高通公司长期使用ATI/AMD的产品,三星在尝试设计自己的图形引擎,但目前在使用AMD的。

两家新的中国公司聘请了前AMD和Nvidia架构师来创建他们的GPU团队,另外两家使用IMG。对于架构师来说、担心的问题以及如何找到修复方法是一个非常耗时的过程。

“如果你能去一家已经有设计并且已经设计了很长时间的公司,你可以节省大量的时间和金钱-上市时间就是一切,”Jon Peddie Research的负责人说。“有这么多的‘陷阱’,并非AMD或Nvidia设计的每个GPU都是赢家,但是,一个好的设计会造福几代人。”

使用新的制程节点技术,硬件实施和软件开发非常昂贵。国际商业时报估计,使用5nm级技术制造的相当复杂的器件的成本超过5.4亿美元,这些成本将在3nm时增加两倍。

“如果包括布局和平面图、模拟、验证和驱动程序,那么GPU的开发成本和时间就会飙升,”Peddie解释道。“弄错一条布线,你可能会花费数月时间追踪它。”

世界上只有少数几家公司可以开发具有现代游戏复杂性的芯片,AMD和Nvidia的计算GPU(460亿-800亿个晶体管)是佼佼者,但总部位于中国的壁仞科技可以对其BR104和BR100做类似的事情(推测BR104包含约385亿个晶体管)。

尽管成本高昂,但11家PC/数据中心GPU开发商中有8家来自中国。也许,在不久的将来,除了美国大公司之外,我们不会看到任何人提供有竞争力的独立游戏GPU,这是因为开发GPU既困难又耗时,而且在很大程度上,这些高度复杂的GPU需要极其昂贵的硬件实现。中国能否派出有竞争力的参赛者还有待观察。

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