今年至少217家AR/VR公司完成融资,总额达21亿美元

2017-12-06 03:04:59
佚名
AR/VR
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少数公司占据了大部分融资,投资回报不高。 12月4日消息 企业服务数据库公司Crunchbase日前发布报告显示,今年至少有217家AR/VR公司完成融资,总额达21亿美元,其中超过9亿美元投资流入Magic Leap和Unity。 20...

少数公司占据了大部分融资,投资回报不高。

12月4日消息 企业服务数据库公司Crunchbase日前发布报告显示,今年至少有217家AR/VR公司完成融资,总额达21亿美元,其中超过9亿美元投资流入Magic Leap和Unity。

2017年针对VR/AR初创公司的投资额与2016年相近。第一季度的投资进展虽然开局缓慢,但随后的三个季度迅速爬升,足以弥补其中的差距。

下图是近年来VR/AR初创公司的年度总融资额,包括从种子阶段到成长阶段:

可以看出,融资数量在2016年达到顶峰,2017年有所下滑,不过部分是由于近期种子轮融资的报道时间有所滞后。此外,投资总额也在2016年达到最高,预测今年将保持平稳。

下图为过去两年的季度融资总额。融资总额在2016年第一季度达到顶峰(主要是因为Magic Leap当时完成了8亿美元融资),随后去年的融资总额开始保持低水平,直到今年第二季度才开始回升,然后保持上升。

与我们预想的一样,少数公司占据了大部分的融资,包括Magic Leap、Niantic以及Unity等。总的来看,至少有11家VR/AR初创公司融资额达到1亿美元以上。

此外,数据显示,虽然投资者不断向VR/AR公司砸钱,但实际回报并不高。

2014年Facebook以20亿美元收购Oculus后,市场再也没有出现大笔收购。同时,获得风投的公司都仍未能够上市。由于大部分公司仍未盈利,甚至难以找出短期内有望上市的公司。

尽管如此,不少公司还是正以合适的价格收购处于早期阶段的公司,其中不乏科技巨头。例如,今年夏季谷歌收购了VR游戏开发商Owlchemy Labs ,近日苹果也以3000万美元收购了AR头显开发商Vrvana。

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