元宇宙发生了什么?

元宇宙还活着并且运转良好。最近他们宣布了Super Rumble,它提供了改进的图形和游戏玩法,据报道Horizon团队还正在开发一款移动应用程序,可以解决我提到的访问问题。

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本文来自微信公众号“元宇宙探索院”。

距离马克·扎克伯格宣布创建元宇宙已经过去了大约两年的时间。在宣布这一消息后,我们花了一年多的时间一遍又一遍地被问到——我们应该对元宇宙做什么?

一些更具冒险精神的客户与我们一起完成了项目,我们探索了可能性并计划了他们可以在这个新的数字空间中为用户提供的活动或体验,这似乎是一个非常令人兴奋的机会。

不幸的是,几年后,我们很少记得他的存在,更不用说我们领导了激动人心的竞选活动。

什么是元宇宙?它是一个虚拟空间,很像在线游戏,人们可以在其中社交、玩耍或与品牌互动。元宇宙的推出引起了极大的兴奋,并有望彻底改变日常生活。这似乎是娱乐、社交媒体以及介于两者之间的一切的未来。

这是一个很大的问题,对吧?这需要大量的预算。Meta报告称,2021年,其“现实实验室”部门在开发元宇宙时损失了约100亿美元,2022年又损失了137亿美元。这不是一个业余爱好项目,而是Meta的一项巨额投资,震惊了股东,敦促扎克的二号人物谢尔·桑德伯格辞职——她“不想成为其中的一部分”。

有了所有这些投资,它一定会起作用,对吧?嗯,地平线世界,这场新数字革命的中心游戏,估计每月有大约200,000名活跃玩家,而且报告显示这个数字正在减少。

作为比较,《第二人生》——还记得吗?-类似的数字世界类型游戏,今年迎来了20周年纪念。它仍然拥有20万日常用户,据估计,《第二人生》创作者去年从平台经济中赚取了超过8000万美元。

我们当然可以看到,人们对虚拟世界搜索的兴趣也在减弱——事实上,根据谷歌趋势,去年7月《第二人生》的搜索量比虚拟世界的搜索量要多。

从角度来看,《堡垒之夜》是一款被一些人归为“元宇宙”类别的游戏,平均每月有超过2亿用户。

Meta对这一切有何看法?副总裁Vhisal Shahm最近表示,“元宇宙炒作已经死了。”他解释说,《地平线世界》关注的是用户留存而不是增长,但没有大量用户,它不会持续一段时间吗?马克·扎克伯格似乎已经远离了元宇宙,包括最近用Threads惹恼了埃隆·马斯克,并用名为LLaMA 2的人工智能语言模型与ChatGPT、微软的BingChat和谷歌的Barders竞争。

如果您还没有忘记的话,是时候忘记元宇宙了吗?很难说。现在,我觉得我没有比两年前更多的话要说。它当然没有给我或我们的任何客户带来任何革命性的变化。

对我来说最大的挑战之一是切入点。要玩Horizon Worlds,您需要一个VR头显,价格在300到2000欧元之间。如果您是那种已经拥有这样一款头显的人,那么您真的会玩《地平线世界》吗?

专家预计,未来几年VR硬件市场预计将增长,到2027年渗透率预计将达到1.7%。更多的技术进入更多的家庭意味着更多的元宇宙潜在用户。但这就足够了吗?

苹果最近也宣布进军这一领域,我们知道,当他们推出时,采用可能会变得广泛,但即使他们的产品-Vision Pro-被描述为带电池的潜水面罩,似乎也不是特别容易接近最低入场价为3,500美元。

我不明白这会如何显着增加元节的使用。Horizon Worlds需要提升其游戏水平才能保持相关性。

易于玩家使用–Horizon Worlds似乎是一个适合所有人的平台,但现实是,如果您家里没有头显(98%的人口),您就不会获胜甚至没有机会了解它的内容。有趣——体验应该是无缝的,最重要的是,有趣。平均而言,大多数玩家创建的世界从未被其他玩家访问过,据说只有十分之一的用户在一个月后返回地平线世界。品牌易于访问——品牌应该能够以与其他数字接触点相当的成本轻松访问和扩展该平台。高开发成本可能会导致大多数想法被终止。忠实的客户和粉丝会在任何地方关注某个品牌以获得独特的体验,但如果实施得当,它肯定有助于增加总体用户数量。

元宇宙还活着并且运转良好。最近他们宣布了Super Rumble,它提供了改进的图形和游戏玩法,据报道Horizon团队还正在开发一款移动应用程序,可以解决我提到的访问问题。

虽然这些进展引起了我的兴趣,但对我来说,炒作列车——至少在这一点上——仍然在车站。我正在观察并不耐烦地等待任何可能改变局势的事情......

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