2023年全球增强现实(AR)行业竞争格局及市场份额分析

目前,全球各国的增强现实(AR)行业均处于萌芽期,因此从专利技术角度切入,分析不同国家和地区的增强现实(AR)行业发展潜力。

本文来自前瞻产业研究院。

本文核心数据:全球增强现实(AR)技术来源分布、全球消费级AR终端市场份额、全球增强现实(AR)企业竞争格局

1、全球增强现实(AR)行业技术来源国分布:美国为全球AR第一大技术来源国

目前,全球各国的增强现实(AR)行业均处于萌芽期,因此从专利技术角度切入,分析不同国家和地区的增强现实(AR)行业发展潜力。截至2023年初,全球增强现实(AR)第一大技术来源国为美国,美国增强现实(AR)专利申请量占全球增强现实(AR)专利总申请量的38%;其次是日本,日本增强现实(AR)专利申请量占全球增强现实(AR)专利总申请量的20%;中国排名第三,增强现实(AR)专利申请量占比为15%。

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图表1:截至2023年初全球增强现实(AR)行业技术来源国TOP10(单位:%)

2、全球增强现实(AR)行业技术来源国专利申请情况:2022年中国AR专利申请量全球第一

从趋势上看,2010-2020年,美国AR专利申请量稳居第一,其中2010-2017年,日本AR专利申请量仅次于美国,但中国从2016年开始奋起直追,2018年AR专利申请量超过日本。2021年,美国AR专利申请量为38086项,中国为34522项,日本为12962项;2022年,中美日三国AR专利申请量均大幅下滑,中国为22472项,排名第一;美国为18163项,日本为5274项。

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图表2:2010-2022年全球增强现实(AR)行业技术来源国专利申请量趋势(单位:项)

3、全球消费级AR终端市场份额:Nreal消费级AR终端市场份额全球第一

根据Strategy Analytics的数据,2020年,Nreal在全球消费级AR终端市场份额仅为30%,而Lenovo为61%;2021年,Nreal全球消费级AR终端市场份额达75%,其他品牌瓜分剩下的15%;2022年H1,Nreal全球消费级AR终端市场份额高达81%。

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图表3:2020-2022年全球消费级AR终端市场份额(按出货量)(单位:%)

4、全球消费级AR单客价值区域分布:北美洲消费级AR单客价值最高

根据Statista的数据,2022年,北美洲消费级AR单客价值最高,达108.5美元/人;其次是亚洲,消费级AR单客价值为106.6美元/人;欧洲最低,消费级AR单客价值为95.85美元/人。

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图表4:2020-2022年全球各区域消费级AR单客价值(单位:美元)

5、全球消费级AR企业代表性产品对比情况

从产品单价来看,美国Microsoft、Magic Leap、ThirdEye以及日本东芝的AR眼镜产品单价较高,均接近或超过2000美元;美国谷歌的AR眼镜产品单价在1000美元左右;日本爱普生、以色列Everysight、美国Vuzix的AR眼镜产品单价在600-700美元;中国以Nreal和联想为代表,其中Nreal的AR眼镜分辨率表现领先,单价仅379美元。‘

从视场角参数来看,美国Merge Labs、Snapchat、Google的AR眼镜表现较好,视场角均超过80;从电池续航角度来看,美国Google和ThirdEye、以色列Everysight的AR眼镜表现较好,电池续航时间达8小时。

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图表5:全球增强现实(AR)厂商布局情况

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