AR/VR

报告显示,2022年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模分别为1866.1亿元和120.8亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。中国受访者对虚拟人的知晓度达88.0%,常接触到的虚拟人类型有虚拟员工、虚拟偶像以及虚拟主播三种,其中虚拟主播的受众最为广泛达64.1%。
2023年,VR厂商均在一定程度上开始着力降本增效,这意味今年线上线下营销力度较2022年将有所减弱;同时,目前外界对于巨头入场期望值较高,这对国内厂商的新品发布计划可能有所影响。
IDC预测,全球数字原生企业的技术支出在未来五年将以20.9%的强劲复合增长率增长,并在2026年超过5,000亿美元。数字原生企业对颠覆或重振行业发展,促进新增就业和加速创新有直接的推动作用,对推动社会变革、加速经济复苏和可持续增长至关重要。
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