随着硬件迭代、性能提升,以及市场需求的增长,AR/VR市场获得了更高的关注度,包括主控芯片、显示系统、声学系统在内的产业链各个环节都在推出相应的新品。其中,声学元器件是AR/VR设备中的重要元器件。
AR光学显示方面,自由曲面和BirdBath不提了,业界已经看到了它注定被淘汰的未来。阵列光波导的光效率目前是高于衍射光波导,但业界基本断定阵列的量产良率和成本难以下降,问题几乎无法解决。
数字人是互联网生态转向的一个标志,作为更宏观的元宇宙构想中的一环,需要引起一系列连接与关系的变化,以构建新的社会行动场域,开拓新的商业情境。
元宇宙领域的研发、构建都需要强大的开发团队、企划团队和艺术家群体,但是这些人才都不是能在短时间内培养出来的。因此,短期内人才资源争夺战将持续发生。
当前,全球虚拟现实产业进入新一轮爆发期。国内外巨头持续发力虚拟现实产业,互联网企业、智能硬件巨头也纷纷布局虚拟现实领域。
目前,元宇宙尚未达到可以将不同时期的人同框出现在一个场景中,但是通过现阶段的AR/VR技术,已经可以实现将屏幕“搬”到眼前,并且能够达到超高清沉浸互动体验。
由于AR的需求增长,AR与AI能够很好地协同工作,特别是涉及到必须使用复杂算法来理解环境的场景。AI技术可以简化这一过程,使其比由人类做出的模型更精确。
随着允许低延迟、高速数据传输的5G的引入,以及各国政府的支持,AR和VR的应用正在飞速发展,持续新冠疫情导致的在线协作也间接地提高了这些设备的使用场景和频率。
近年来,不少工业制造企业开始利用AR眼镜,改变传统的工业装配、检修、运维模式,在AR提供的虚实融合共生空间里,拓展出新的可视化数字工厂、可视化作业现场等场景,让AR在工业领域的应用在向更深层次发展。
当前,我国智慧城市建设进入全面推进实施阶段,建设面向未来的智慧城市,是促进信息化与城镇化、工业化、现代化同步发展和深度融合的必由之路。随着AR/VR应用向垂直行业的推进,以及BIM(建筑信息建模)的逐渐成熟,BIM与AR/VR相融合推向更多的行业应用,新型智慧城市建设也在悄然发生变化。
区块链并不是提供这种可迁移性的唯一方法。或者,企业可以就促进不同平台间数字传输的规则和系统达成一致。然而,Web3的倡导者警告说,这将加强大型科技公司对用户数据的控制。
根据《行动计划》提出的发展目标,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)将超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。