互联网、AI与虚拟现实等技术革新了文化产品的生产与消费体验方式,顺应了年轻一代对消费场景变革的需求。以游戏、网剧、网文为代表的数字文化产业加速与文旅商体场景融合,催生线上线下结合的新消费场景,成为提振我国数字文化消费的新引擎。
2月5日,中国互联网络信息中心政策与国际合作所发布第57次《中国互联网络发展状况统计报告》。一系列亮眼的数据,勾勒出我国互联网发展持续向“新”而行、朝“好”迈进的生动图景。
但 2025 年成为了行业一个明确的转折点:随着大模型格局逐渐稳定,各种 AI 应用的标准化方案加速跑通,市场开始逐渐接受为 AI 应用付费的商业模式,而阿里云云市场等平台的扩张,也补全了标准化供给-交易市场-规模化需求的交易闭环。企业 AI 转型,终于从自耕自种、看天吃饭,迈入了货架林立、按需采买的商品经济时代。
日前,国务院办公厅印发《政务移动互联网应用程序规范化管理办法》,自印发之日起施行,对政务移动互联网应用程序规范化管理作出了要求。国家网信办有关负责同志就办法相关问题回答了记者提问。
有业内人士表示,和上一次互联网红包大战的背景不同,这次三家巨头选择同一时间窗口,用相似但是差异化的玩法布局,这背后是一场关于AI时代入口争夺的大战。
中国互联网协会和信息化观察网联合主办的第九届软件和信息服务业年度案例成果征集活动近日公布结果,安徽京脉信息技术有限公司"EATOS网络性能优化系统"成功入编《第九届软件和信息服务业年度案例成果展示册——生态协同创新企业篇》,并获得“2025数字基础设施+智能优化领域影响力成果”。