谷歌Owlchemy Labs发布ARCore实验

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谷歌的Owlchemy Labs发布了一项使用ARCore的实验,可提供用户视图。 在Oculus Connect 5,Facebook的团队展示了一系列实验,包括全身追踪,竞技场规模的移动自由和混合现实,将真实物体融入虚拟世界。此外,他们...

谷歌的Owlchemy Labs发布了一项使用ARCore的实验,可提供用户视图。

在Oculus Connect 5,Facebook的团队展示了一系列实验,包括全身追踪,竞技场规模的移动自由和混合现实,将真实物体融入虚拟世界。此外,他们还设置了iPad,可以查看VR中六位玩家共享的虚拟世界。

Owlchemy的实验似乎包含了与Facebook技术演示的iPad部分相同的基本前提。Owlchemy只用ARCore尝试过这个实验,但理论上同样的想法也适用于Apple的ARKit。

该功能通过额外的渲染和视频编码为PC增加了相当多的性能开销。同时运行ARCore和解码视频也会对移动设备造成沉重的负担。另外,由于编码/解码过程和往返延迟时间,延迟是显着的。这些只是我们注意到的一些挑战,但我们认为将这些发现作为实验过程的一部分分享同样重要。

谷歌去年收购了Olchemy,其他玩家不仅可以通过这种方式与VR中的某个人互动,而且还可以将手机用于拍摄与现实世界相似的照片。只要您单击按钮在手机上拍照,PC就会向手机发送高分辨率自拍。

Devin Reimer,Ben Hopkins和Ryan Dawson直接为Owlchemy Labs制作了旁观相机。他们已经从混合现实中走了很长一段路  ,Owlchemy  在PC VR的早期帮助开创了先例,但一位代表也明确表示移动观众应用只是一个研究项目,“我们目前没有任何计划发布它。”

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