谷歌开源VR工具Seurat 将PC VR体验带至移动设备

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佚名
今年的Google I / O开发者大会可能没有太多关于VR的内容,但去年大会的最大亮点之一现在全面开放。 上周,谷歌将其Seurat VR工具开放给公众使用。Seurat旨在实时渲染手机和独立VR一体机上的高保真场景。该系统已...

今年的Google I / O开发者大会可能没有太多关于VR的内容,但去年大会的最大亮点之一现在全面开放。

上周,谷歌将其Seurat VR工具开放给公众使用。Seurat旨在实时渲染手机和独立VR一体机上的高保真场景。该系统已在去年被用于《星球大战》、《银翼杀手:启示录》中的VR体验。比如可获取PC级图形,后者与谷歌和联想推出的VR一体机Mirage Solo于上周末同时推出。

Seurat通过识别对VR用户不可见的的assets和resources文件,剥离其中的特定场景,释放处理能力以产生更高质量的纹理等,从而实现高保真场景。正如谷歌VR/AR副总裁Clay Bavor所说,Seurat帮助将《银翼杀手:启示录》中的一个场景,从4500万个多边形变为300,000个,大大减少了对手机运行的需求。

这使得移动VR可以赶上基于PC端的一个重要工具,随着Oculus Go等头显的推出,新媒体较之以前更容易访问,这一点尤其令人兴奋。

尽管如此,Seurat并不只是可以提高VR保真度这一个领域。今年早些时候,谷歌还发布了PC VR体验,展示其在光场捕捉方面的运用,重现现实世界的环境。究竟哪种技术最终被开发商广泛采用还有待观察。

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