微软正式加入OpenXR,VR/AR行业标准迈出新一步

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佚名
11月2日, OpenXR项目创始组织Khronos Group宣布,微软正式加入OpenXR。 OpenXR项目旨在规范VR/AR头显与应用的交流方式。目前阻碍VR普及的因数之一是缺乏统一的行业标准,所以一个兼容各种VR设备的通用标准是市场...

11月2日, OpenXR项目创始组织Khronos Group宣布,微软正式加入OpenXR。

OpenXR项目旨在规范VR/AR头显与应用的交流方式。目前阻碍VR普及的因数之一是缺乏统一的行业标准,所以一个兼容各种VR设备的通用标准是市场蓬勃发展的关键。

该项目成立以来就得到了各大行业巨头的支持,包括谷歌、Oculus、HTC、AMD、英伟达、Epic Games、Unity、英特尔、高通、索尼、三星和Valve等。而微软的Windows系统是几乎所有PC端VR头显依靠的系统,所以微软的加入,对其他成员来说都是绝好的消息。

Khronos表示,OpenXR项目已经开展,通过让VR应用和引擎能够在不同VR设备上运行,并把VR感应器和显示屏与不同的驱动程序接口结合,将消除行业碎片化问题。

作为VR/AR市场的重要角色,微软加入OpenXR相信能进一步推动标准API的诞生。同时,我们还期待更多技术巨头的加入,例如苹果和Magic Leap等。

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