苹果挺AR VR风光不再现端倪?

工商时报
佚名
VR、AR此消彼长,诺基亚日前宣布退出为VR专业内容开发商设计的摄影机OZO,苹果则已压宝AR,不过脸书执行长祖克柏仍是高度看好VR,不仅宣布推出中低价VR硬体Oculus Go,更将其视为连接10亿用户的关键,而由宏达电、联...

VR、AR此消彼长,诺基亚日前宣布退出为VR专业内容开发商设计的摄影机OZO,苹果则已压宝AR,不过脸书执行长祖克柏仍是高度看好VR,不仅宣布推出中低价VR硬体Oculus Go,更将其视为连接10亿用户的关键,而由宏达电、联想打造的Google VR一体机则将在年底前上市,这些中低价產品能否热卖,将是VR能否跨入主流的关键。

虽然如3D建模、环境景深侦测等技术彼此共通,不过VR与AR现阶段却没有共荣,反而呈现此消彼长的态势,尤其最会在新科技成熟前才选边站的苹果,在iOS 11搭配由苹果自行开发的ARKit提供开发商使用,VR却只是沿用第三方业者Valve的解决方案,代表在苹果的眼中,AR进入一般消费者的主流市场的速度将会明显快于去年就喊出元年的VR。

另外,诺基亚在2015年推出摄影机OZO,为专业的VR内容制作者所开发,球状外观内建8个镜头和8个麦克风,可以捕捉360度的影像与360×360的环绕音场,可是受限于VR市场迟迟飞不起来,诺基亚已经宣布停止OZO开发并裁员310人,更让市场看淡VR发展。

Oculus、Google不约而同在今年底、明年初针对非专业游戏玩家的一般大眾所设计的中价与低价VR硬体產品,市场接受度表现将是VR能不能跨入主流市场的重要风向球。

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