随着硬件迭代、性能提升,以及市场需求的增长,AR/VR市场获得了更高的关注度,包括主控芯片、显示系统、声学系统在内的产业链各个环节都在推出相应的新品。其中,声学元器件是AR/VR设备中的重要元器件。
AR光学显示方面,自由曲面和BirdBath不提了,业界已经看到了它注定被淘汰的未来。阵列光波导的光效率目前是高于衍射光波导,但业界基本断定阵列的量产良率和成本难以下降,问题几乎无法解决。
数字人是互联网生态转向的一个标志,作为更宏观的元宇宙构想中的一环,需要引起一系列连接与关系的变化,以构建新的社会行动场域,开拓新的商业情境。
元宇宙领域的研发、构建都需要强大的开发团队、企划团队和艺术家群体,但是这些人才都不是能在短时间内培养出来的。因此,短期内人才资源争夺战将持续发生。
当前,全球虚拟现实产业进入新一轮爆发期。国内外巨头持续发力虚拟现实产业,互联网企业、智能硬件巨头也纷纷布局虚拟现实领域。
目前,元宇宙尚未达到可以将不同时期的人同框出现在一个场景中,但是通过现阶段的AR/VR技术,已经可以实现将屏幕“搬”到眼前,并且能够达到超高清沉浸互动体验。