GPU

在软件上,国产难题主要涉及驱动开发、算法及软件生态。业内人士指出,计算芯片最大的门槛其实不是硬件,而是软件。目前业内GPU特别是用于通用算力的GPGPU,主流的软件架构是英伟达的CUDA,此架构在2006问世以来,与下游软件、驱动厂家已经有了深度合作。
在直播/点播平台、云游戏等场景中,视频转码芯片在保证高效率转码性能的同时,又能比GPU省下大半的成本,还可以针对性地提供附加服务,比如音画质增强、内容分析理解和实时渲染等等。至于目前大热的AI推理,目前腾讯云的沧海还未公开投入使用,不过腾讯云已经透露用于内部业务中。
移动光追技术有利于改善游戏的画质,从另一个层面改善游戏体验。近年来在“高帧率竞争”之下,提升帧率几乎成了众多厂商唯一的标准,但帧率的提升不可能一蹴而就,而且一些厂商为了追求帧率提升而牺牲分辨率的行为,并没有给游戏用户带来真正的极致体验。
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