“全真互联网”,马化腾眼中的数字孪生~

GIS小丸子
未来数字孪生或者说全真一定是发展的方向,但是数字孪生并不会只是一条道,不同的行业,不同的领域会有各自不同的数字孪生发展路径。

马化腾最近在腾讯文化出品的年度特刊《三观》中预言互联网下一个十年要朝着“全真互联网”发展,不上船的都将会被淘汰,场面上总有点带货主播的味了,原文较多,摘取其中关于“全真互联网”的阐述如下:

现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。从实时通信到音视频等一系列基础技术已经准备好,计算能力快速提升,推动信息接触、人机交互的模式发生更丰富的变化。

这是一个从量变到质变的过程,它意味着线上线下的一体化,实体和电子方式的融合。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。从消费互联网到产业互联网,应用场景也已打开。通信、社交在视频化,视频会议、直播崛起,游戏也在云化。随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。

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从描述上看,总有点让人既熟悉又陌生,熟悉的是从基本要义上来说,马化腾先生描述的“全真互联网”似乎就是我们行业津津念叨的“数字孪生”,陌生的是,这种表达方式以及场景是我们不熟悉的。我们行业追求的数字孪生主要还是以城市为主体的全生命周期刻画,比如BIM为代表的规划设计以及运营阶段的三维IOC可视化。

这是两种数字孪生,从概念上来说,测绘地理信息一直都是在做着空间数字孪生的事情,这个数字孪生是以刻画真实的物理空间为出发点,所以我们一直在研究如何把这个客观世界描绘的更真实和精细,从原始的纸质地图、电子地图、白模地图、2.5D仿真地图、三维模型以及到服务于机器认知的高精度导航地图。

而腾讯的全真互联网所描绘的数字孪生则更多的是以人为中心的场景构建,更多的是人与人、人与空间、人与物的互动。这两年以视频连接为载体的视频会议、直播、云游戏的崛起重新让从业者思考什么才是对用户最友好的体验。根据调研公司艾媒咨询统计数据显示,2019年中国直播电商行业的总规模达到4338亿元,预计今年规模还将翻一番。在产品展示和销售场景上,直播电商提供了更接近线下的购物体验,而且克服了空间和时间不便的限制。

无论是视频会议还是直播都存在一个很有特点的就是虚拟和真实内容的融合,真实就是视频连接的内容都是真实的人和真实的场景,虚拟就是一个直播间、一次会议等,同时在直播和会议中参与的人都可以在这个真实的场景之上采用虚拟的手段进行互动,比如实时打赏虚拟礼物和留言互动这些,这些真实和虚拟场景的参与方式目前来看对于用户来说体验是最好的,同时通过短视频我们可以随时看别人赶海、做美食、做手工,音视频是当下打通虚实场景最有效的手段。

我们行业听到数字孪生立马首先想到就是三维,似乎如果没有了三维数字孪生就不复存在了,我们似乎从来没有质疑过“一张图”的合理性,“一张网,一张图,一屏观天下,一网管全城,……”,无数个“一”让测绘地理信息的路越走越窄。但是实际上不同的用户,不同的场景对数字孪生的需求是不同的。

如果把这种虚拟和真实融合的场景和交互模式称作“全真”,那么我们就可以发现各种扩展增加技术XR可能存在比较大的应用空间,扩展现实(XR)指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。扩展现实包括增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)等多种形式,但是其实没有必要分的这么细,从形式上都是要进行虚拟空间和真实空间的融合,这可能也是“全真”想表达的吧,而VR这种技术恰好为其提供了一个很好的落脚点,据工信部消息,2021年我国虚拟现实市场规模预计将达544.5亿元。

但是虚拟现实一直都存在“理想很美好,现实很骨感”的困境,2016年可以称得上是VR的高光元年,但是从创业圈的热捧到迎来寒冬,也不过短短一年时间,谷歌、索尼、Facebook和微软等巨头也都相继入局过VR,但是那一年VR产品的全球销量也只为630万台,但是这一切的解决办法可能也是马化腾所说的新的基础设施和计算能力的进步会带来的改变,科技创新不仅要敢为天下先,同时也要敢为天下后,谁能想到以前手机是个板砖大的大哥大呢~。

其实预言过未来是VR的不仅仅是马化腾,还有互联网预言帝凯文凯利,他曾经说过:“在人类短短几十年的寿命期限中就能“扰乱”社会发展的第一个技术平台是个人电脑。移动电话是第二个平台,它们都是在短短的几十年里引发了社会中一切事物的变革。下一代颠覆性的平台就是虚拟现实,而它已经到来了。”

除此之外,苹果对于虚拟现实也是雄心勃勃,在苹果内部,AR/VR也被认为是Next Big Thing。2019年3月的苹果投资大会上,CEO库克明确表示,AR/VR将是未来苹果发展的核心,根据Ping West 8月25日的报道,苹果收购了一家虚拟现实公司,这已经是苹果收购的第十家虚拟现实公司,该公司的VR技术可以实现虚拟化身进入Zoom会议,这次收购距离上一次收购NextVR公司刚过去三个月。苹果下一个One More Thing或许就是一款虚拟现实产品~

其实地图天生就是一个C端而且强调用户体验的产品,但是目前行业对于基础地图产品体验却越来越疏于研究,以至于我们经常被别的行业“教做人”,比如华为在研发的河图以及滴滴的室内导航技术。

华为在今年的开发者大会上,“河图”技术首次亮相,它采用AR技术将现实生活中的场景1:1还原到虚拟世界之中,旨在实现能够在真实的空间能够实现要素信息的叠加以及交互,其核心能力包括全场景空间计算能力、AR步行导航、场景编辑、渲染等,通过这样的方式可以实现更直观的导航体验,也可以借助这项技术实现更好的视觉营销、商品展示等。

滴滴发力AR的核心痛点在与如何在GNSS信号无法覆盖到的室内,更好的引导客户到达上车点。而滴滴的做法就是借助Google 的ARCore框架开发了AR实景导航功能,实现了虚拟路标和现实环境直接结合,从用户的出发点开始,步步指示,在路线、路口直接提示你该直行或者转弯,全程视觉辅助,没有任何使用门槛,目前该功能可以在郑州机场体验。

在此之前也出现过各种AR地图,但是主要手段也只是通过将坐标投影到相机坐标系中实现浅层次的叠合,但是现阶段虚拟现实应该是更高技术水平的虚拟现实。

我们行业也有平台公司提供了AR+AI结合的解决方案,旨在政府社会治理相关领域,通过自动化的识别可以节省人工录入事件信息的时间。产品中的图像分类基于TensorFlow进行模型训练,提供了车辆、人员、井盖、垃圾箱、道路等检测识别,这些检测结果视频能够通过实时视频流传到云端,这个也是一个很好的应用场景。

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总的看来,未来数字孪生或者说全真一定是发展的方向,但是数字孪生并不会只是一条道,不同的行业,不同的领域会有各自不同的数字孪生发展路径。

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