在2018年,Vive达到了有史以来最高销售速度,今年我们已着手为所有受众提供VR,提供硬件,内容和平台,让VR中的活动比以往任何时候都多。我们看到VR随着新技术和用例推动行业的发展而不断发展向前。
对于Facebook来说,最近的重组已经积极地将Oculus与核心Facebook团队融合在一起,显然是为了对VR计划进行更多的中央监督和控制,VR计划在过去几年中拥有更多的自主权。由于现在掌握在Facebook领导层的手中,Rift S与公司首先支持VR的原因很吻合。
据Globes报道,阿里巴巴收购了以色列初创公司InfinityAR,收购后InfinityAR将加入阿里巴巴旗下的以色列机器视觉研究实验室。
虚拟现实似乎是一项具有无限潜力的技术,不仅在游戏领域,而且在多个行业。尤其健康领域对VR技术在帮助慢性疼痛患者方面的潜在应用感兴趣。在GDC的演讲中,David Putrino博士介绍了他的组织在医疗领域利用虚拟现实的努力。
VR的发展离不开智能制造,广东是智能制造基地,东莞又是智能制造中心,产业链也十分完备,如果能接受这种新兴技术,就可以迅速实现产业对接,这也是组织相关企业参加加博会的原因。加博会为双方的融合提供了舞台,可以让对接的效果更明显。
本周丹哥为大家推荐一款非常出色的移动VR游戏,如果用一个词来形容它,我会选魔性!这款游戏的名字是《Proton Pulse Plus》,在我眼中,它就是经典游戏《打砖块》在VR内容里的精神续作。