相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
80个国家与地区,2000多家文化机构的故事和知识,你将能通过增强现实、虚拟现实和AI沉浸在文化的世界里。你可以在厨房欣赏梵高的《向日葵》或《星月夜》,或者在客厅鉴叹北京的故宫。这一切现在都可以通过Google Arts&Culture实现。
VR模拟把建筑工地的实景转换到虚拟场景中,可以直接体验电击、高空坠落、洞口坠落、脚手架倾斜等效果;可以对各构件定位、排版、做法、标准、属性等信息进行查看。
VR正在帮助工人将难以想象的事物可视化。数据中心是工作场所中至关重要的部分,用于存储对日常运营至关重要的数据和服务器。他们可以使用VR可视化和增强数据中心设计,以进行有效的数据管理。
随着VR热潮的过去,目前VR市场进入了一个迭代的发展期,有性能效果更出色的新款VR设备的推出,谷歌、英伟达、Oculus和Valve等业界的大公司也在VR领域进行研究,并积极研发各项技术提升产品性能,尝试不同的发展方向。
在众多的5G应用中,VR和AR被认为是最值得期待、有可能成为“杀手级应用”。VR产业发展较早,但是受制于网络、终端以及产业链等因素,一直没有得到规模化发展。5G的大带宽和低时延特点可以完美适配VR和AR高清画面和内容交互的需求,实现产业发展的突破。