不知不觉,被声称为“VR元年”的2017年已经过去,各公司已经盘点好这一年来取得的进展。纵观苹果2017这一年,其在AR领域已经取得了很大的进展,而且在VR领域也迈出了一小步。
增强现实,从WWDC到AR...
过去这一年,尽管 VR 行业没能像我们此前期许的那样,成为新的风口,但不可否认的是,VR 硬件的性能不断提升,并变得越来越轻便化,VR 游戏内容不管是质量,还是数量,也有了质的发展。另一方面,我们看到 AR 飞跃性...
AR(AR技术)已经应用到生活的方方面面上了,VR(VR)体验也更为详细,从手控器到视野触发器都有着更丰富的交互层,甚至有VR电影赢得了奥斯卡奖。苹果和谷歌都推出了AR平台(分别是ARKit 和ARCore),脸谱网为Oculus耳机投...
2017年12月26日消息,上周,国外市场研究机构IDC发布《全球季度性增强现实和虚拟现实头盔跟踪者》报告,全球 VR/AR市场将在未来几年内出现大幅增长趋势。预计到2021年时,全球出货量将实现517%高增长率增长,并从今年...
AR / VR相对来说还是比较新的市场,但似乎我们已经开始看到一些早期采用和使用的案例。外媒找到了VR搜索引擎Drop的联合创始人Russell Ladson,和他探讨为什么创办公司、如何看待正在使用的搜索引擎,以及关于他为市...
12月的赫尔辛基,天空露出了阴郁的亮光,石板路粘着雨和雪。街道寂静,难觅行人,5小时后一切又迅速归于黑夜。“slush”本意是笨重靴子在雨雪地上发出的声音,如今是极夜中最闪耀的VR/AR盛宴。
舞台朴...