社交

元宇宙未来将融合游戏、工作、社交、教育、健身等等,VR也将被纳入到元宇宙通用计算平台中,就像如今的智能手机/笔记本电脑。苹果CEO库克甚至认为,元宇宙的本质就是增强现实。
放眼行业,虽然元宇宙游戏、直播、社交等应用也曾风行一时,但到目前为止其仍处于较早期阶段,发展远不及预期。以元宇宙社交为例,其在经历了早期的爆火之后很快便开始降温,体验上的不足更让其尽显“鸡肋”。
AR虽然没有处在同一发展水平,但也正在掀起波澜,尤其是在制造业。在这种环境中,AR技术在物联网的帮助下被用于实时监控设备,并突出显示任何可预见的维护问题。而且,在零售等更多面向消费者的行业中,AR最终将产生巨大的影响。
消费级AR眼镜的使用场景仍在摸索中。据观研天下数据中心的统计数据显示,目前中国AR眼镜消费端的应用,游戏占比35%,影视直播占比32%,旅游和社交购物占比为33%——使用场景过度均衡的背后意味着缺少一个强有力的需求作为支撑。

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