虚拟化的第二个时代是向云转移。它不再是只在本地运行虚拟机,而是在AWS、Azure、谷歌等公共云中运行它们。用户可以按需将其虚拟机运送到云端,而不是提交工单,等待IT部门在数据中心基础设施上提供虚拟机。
根据《行动计划》,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群。
虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类生产生活方式。经过多年发展,虚拟现实产业初步构建了以技术创新为基础的生态体系,正迈入以产品升级和融合应用为主线的战略窗口期。
到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
AR是指将摄像头的视觉与计算机生成的图形相结合的技术,可以通过耳机或智能手机摄像头等设备访问,通过附加信息来提供周围环境的描述。例如租赁商可以让租客戴上AR耳机,让住宅的现场影像显现在他们的视野中。
2022上半年,在头部厂商线下零售的大范围铺设和线上营销的强势发力下,AR/VR市场整体出货达58.6万台(AR出货2.8万台,VR出货55.8万台),消费者市场出货占比持续提升。