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互联网用户总数趋于饱和,获客成本快速增加。据CNNIC统计,在经历前几年的快速增长后,我国网民总数和移动互联网用户数量增速已趋于缓和。
VR眼睛、VR头盔已经开始被新兴人类接受,体感游戏也开始进入我们的日常生活。随着VR(虚拟现实)的发展,越来越多的目光聚焦到VR上来,同时,也有更多的问题不断出现在关注者的心里。但是现在的VR产业发展速度放缓,虚拟现实能否实现有一些隐忧,尽管很多的巨头都在积极参与布局,但是实际效果却不尽人意。

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