5G将把VR生态系统迁移到云端

威廉
将来,头显可能不需要连接到特定的物理平台; 他们可以直接连接到云XR平台,头显是内容传送设备。这可以为更多类型的头显和基于云计算的内容分发模型打开行业。

VR能够将显卡和计算机芯片移动到云端,并以无线方式连接到云端。这将消除对计算机的电线的需要; 跟踪器可以移动到头显; 头显的重量和成本将大幅下降。进入云计算需要的是与图形芯片的超快连接,不会干扰VR体验。我们需要的是5G。

Verizon,AT&T和T-Mobile正在构建可提供基于云的VR所需速度的5G网络。从那时开始,业界必须开发技术来利用这种速度。

一些公司已经准备将一些计算能力发送到云端。高通公司最近推出了一款专为移动设备打造的XR平台。它开发了一种XR查看器,包含在Snapdragon 855中,智能手机制造商可以使用它来连接新的头显。这一概念与HTC Cosmos引入的概念非常相似。HTC表示,Cosmos可以连接到传统的具有VR功能的计算机,或者使用智能手机,有效地使其成为无线设备。

基于高通公司的Snapdragon 855平台,HTC的5G Hub是公司VR产品的核心。多达20个设备可以连接到集线器,为低延迟VR供电。

随着5G成为VR行业的一部分,将看到更多头显制造商进入该行业。目前,HTC和Facebook的Oculus占据了市场的大部。他们创建了连接到头显的软件平台,5G将把生态系统迁移到云端,使头显本身成为商品。

将来,头显可能不需要连接到特定的物理平台; 他们可以直接连接到云XR平台,头显是内容传送设备。这可以为更多类型的头显和基于云计算的内容分发模型打开行业。

我们并不确切知道5G将如何改变VR和AR,但我们知道它会改变它们。很快,拥有一台高性能计算机和显卡将成为过去,所有用户都需要一个快速的互联网连接来呈现高质量的VR和AR内容。高通和HTC等公司已经为业界建立了5G技术,在我们了解它之前,我们可能会与头显进行云端连接。

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