AR/VR

随着AR技术的发展,以及智能手机或Bosel等AR眼镜等设备变得更容易获取,品牌已经开始探索将传统营销方法(平面广告,包装,电视广告和传单)转变为互动内容。我们的目标是创造消费者可以在家中或店内参与的难忘体验,帮助他们与产品联系并创造持久的印象。
随着我国教育信息化进程的日益推进,虚拟现实作为被多个教育部重要文件所提及的重要教育信息化技术手段获得了越来越多的关注,“教育+VR”所带来的沉浸式教学也受到了更多小初高学校以及高校的青睐。
在出货量连年增长的背后,智能穿戴设备热潮颓势已经初现。资本层面,智能穿戴市场的投资者已经趋于理性,在资本寒冬的形势下VC资本对于进入智能穿戴领域比以往更加谨慎。用户层面,在“尝鲜期”过后,各个品牌的用户流失率也在节节攀升,智能穿戴设备增长后劲不足。
VR/AR被视为下一代通用计算平台,由于手机AR与第二代计算平台智能手机有着良好的承接性,AR开发平台也被视为催生下一代操作系统的契机。目前来看,每一代计算平台都有专用的操作系统。专家表示,占据手机AR平台先机的企业,有望通过率先切入下一代操作系统,突破谷歌、苹果的先发优势,领跑第三代通用计算平台。
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