由于联想采用了系留头显的方式,因此头显可以在Qualcomm Snapdragon 845 XR移动平台上运行,这使得头显制造商能够在可穿戴计算机包或智能手机上运行硬件(Nreal Light就是这种情况))。
Digi-Capital预测到2023年AR安装基数将达到25亿,收入将达到700亿至750亿美元。同期VR安装基数将超过3000万,收入达到100亿至150亿美元。
虚拟现实运动控制器指使用人体双手和手指的基本特征来做动作,然后充分利用手部和手指来设计一个控制器,基本上是把自然的手部动作转化成虚拟环境中有形的动作响应。
Nike(耐克)早已经将增强现实作为鞋品销售和推广的解决方案之一。为了进一步提升消费者体验,这家运动品牌巨头正在加深AR技术的应用。Nike日前正式发布了Nike Fit工具,并计划将其应用至现有的iOS和Android应用程序,以及实体零售商店。
谷歌称,迄今为止,ARCore已被用于创建数千个应用程序,目前支持约4亿台设备(2018年12月份约有2.5亿台设备)。本周,ARCore将在渲染,设计和交互方面获得改进。
苹果和德国软件公司SAP正在扩大他们的合作伙伴关系,专注于增加iPhone、iPad和Mac在企业中的使用。根据路透社的一份新报告,两家公司正在联手帮助企业使用苹果的AR和机器学习技术开发应用程序。