AR/VR

VR头显外观笨重实际上跟科技水平没有太大关系,单纯是为了兼容目前的量产型电子元件从而降低成本。智能手机面板对于VR头显来说实际上过于巨大,因此配套的光学镜片组也比较大,占据较多空间,导致VR头显笨重而庞大。
从工业角度来看,XR可以提高性能和安全性。VR非常适合原型设计和培训,而AR正在帮助许多维护操作员。例如,贝尔直升机在VR的帮助下设计最新型直升机的速度提高了10倍。
Facebook没有受过去挫折的影响,继续对依然为利基市场的虚拟现实进行巨额投资。这家公司正通过自行研发或收购实现其目标设备(如增强现实眼镜)所需的一系列关键要素,并在硬件方面加倍投资。他们的团队致力于打造自己的定制芯片,人工智能驱动的语音助手,以及能够解读人类意图的技术。
有消息称,Facebook自研操作系统的开发与设计工作,主要由前微软资深工程师Mark Lucovsky负责。Mark Lucovsky是Windows NT的创造者之一,也曾在谷歌、VMware等公司中任职。Facebook有可能采取类似苹果智能硬件的策略,来开发其独立的操作系统。
增加硬件设备的模拟程度,尽力还原真实的事物。比如说:cpr心肺复苏和实物相结合,汽车模拟驾驶与VR真实场景相结合,VR虚拟仿真手术和压力传感手套相结合,真正的让VR解决我们实际操作中的三高四不,既能提高使用者的实操感,又真正的让体验者觉得VR不虚,解决了实际的难题。
对于虚拟现实而言,更重要的事情就是如何做到更加逼真。换言之,我们可以期待虚拟现实未来的发展可以呈现更加身临其境的体验。八面球体的全方位立体声麦克风捕捉360度音频,这样可以为用户带来更加身临其境的音频体验。

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