当前,全球顶级VR头显制造商都一致认为,眼球追踪技术将成为下一代VR硬件的基础,因为实时感知眼睛位置的计算能力使计算机能够优化细节渲染,甚至能够提供光标控制而无需进行手部或头部活动。
世界上所有顶级虚拟现实(VR)头机制造商都同意,视线追踪(gaze tracking)将成为下一代VR硬件的基础,因为视线追踪能够实时感知眼睛的位置,使计算机能够优化细节渲染,甚至提供光标控制,无需手或头移动。
鉴于新冠病毒疫情对于供应链的影响,国际数据分析公司IDC预计2020年上半年全球AR/VR头显出货量将有所下降。
复工限制带来的居家办公模式对于设备升级的需求、“宅经济”对于娱乐产品的依赖以及5G商用覆盖对AR/VR产品的变革式影响,都将驱动AR/VR硬件设备及解决方案的市场在2020年快速发展。
与远程办公类似,疫情无意中充当了VR应用的催化剂。在经历了泡沫的膨胀和破裂之后,进入到5G时代的VR/AR,这一次会走向真正的繁荣吗?
云VR的方案,将VR内容所需的渲染处理,从本地的设备迁移到了云端去处理,然后将渲染处理的结果通过网络回传到VR设备,大大减少了VR设备的硬件处理能力的要求。