一进CES场馆,就是这么一个浑身布满二维码的立方体。由于姿势清奇,你无法看到它的每一个面,就仿佛这次的CES展,太多人就看了个热闹。对于背后的门道,不乏蜻蜓点水、人云亦云之士。作为一个有追求、有热情的媒体,我们能容忍这样的报道吗?答案当然是No!
增强现实和虚拟现实(AR / VR)将成为科技巨头竞争的下一个平台。根据最近的报道,Facebook和苹果已经分别为其AR / VR工作招聘了1000多名工作人员。Snapchat的专利申请也表明,AR / VR技术将整合到其智能眼镜。
过去的几个月中,为更好地为照片过滤处理提供技术支持,推进AR技术的宏伟愿景被暂时搁置。反而是VR技术近期有了回热,因为从各个公司内部传出的消息来看,让用户从栩栩如生的深刻体验过渡到一般体验,需要较低的带宽和处理器。打造AR/VR生态系统的专家们需要了解现有的技术用途,对一些特殊的用途,例如使用VR/AR技术帮助人们脱离超负荷的科技世界,或是通过邮件在硬盘驱动器上传递信息,进行深入研究探索。
AR技术,全称增强现实技术(Augmented Reality)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
目前AR技术比...
facebook已经在苹果和google主要拥有的智能手机平台上建立了4500亿美元的业务,其中一半以上的用户将只能从移动设备登录。这个不舒服的事实是为什么facebook正在把它的未来放在虚拟现实和增强现实(ar)将数字图像叠加到现实世界的技术上。
近几年,VR和AR的发展逐渐进入慢车道。在现有科学技术的限制下如何实现更好的VR/AR体验?此篇文章编译自Sam Lessin发表在The Information上题为“A Game Plan for VR and AR in 2017”的文章。