近年来, VR、AR、MR等沉浸式技术发展如日中天,备受企业们青睐。随着VR、AR、MR技术的不断发展创新,不仅在游戏领域占有了一席之地,在教育、医疗、房地产和航天等各领域也逐渐开始出现它们的身影。
其中,政府...
2008年,苹果首次推出了App Store应用商店,当时APP数量接近2万个。而截至2017年底,苹果应用商店的APP数量已高达300多万个。随着苹果ARKit以及谷歌ARCore的推出,增强现实技术(AR)已经在超过5亿台设备上启用。其...
Trivver宣布将推出高达1亿Trivver代币的销售,以资助技术的开发,商业化和采用,以将广告无缝地融入到VR和AR体验中。
目前的2D广告策略,如弹出窗口、横幅广告、视频和插页式广告对沉浸式XR体验具有高度的破坏性...
关于AR/VR很多人已经不陌生了,业内人士对AR/VR的发展也十分看好,毕竟AR/VR市场潜力是巨大的,而且目前AR/VR已经在各行各业中有了广泛的应用。而关于未来全球AR/VR市场发展也是人们非常关心的问题,那么到2023年全...
随着4G流量红利的消失,5G迅速崛起成为通信行业的热点。近两年,5G技术在垂直领域的应用使得不少蓄势待发的新行业迎来了机遇,迟迟未能有效应用的VR/AR有望成为5G落地后首个受益的行业应用。
根据中国移动此前透...
近两年,VR和AR成为了许多IT公司和初创公司关注的焦点,都想从中分得一杯羹,并打造出各种各样的解决方案。在今年的CEBIT大展上,众多厂商又将带来全新的VR和AR产品和解决方案。
事实上,未来VR和AR所产生的商业...