数字孪生

数字孪生概念最早由美国国家航空航天局提出,其本质是将现实空间中的人、物、关系、过程等对象全时空一致地复现为虚拟空间,并通过观测、分析、推演和操作数字孪生体来实现对现实对象的研究和控制。
所谓孪生,在生活中我们一般指的是双胞胎,因此我们可以把数字孪生认为是数字的双胞胎,通俗地讲,就是把现实世界的一些事物,通过数字化技术克隆出与之对应的虚拟世界的事物,这样我们就可以在虚拟世界里面进行各种实验和尝试,为现实世界的应用提供决策。
由于可以对各类数字模型在Unity的实时3D环境中高效迭代并且分发在各种XR设备上进行沉浸式的互动评审,Sitowise将Unity作为为数字孪生、虚拟仿真和模型展示等各类应用场景定制开发应用的平台。
数字可视化的直观体现是图表和图像,通过将数字信息转化为图形图像等形式,让人们能更简单更快速的获取到数字背后的核心信息,从而加速基于数据的客观决策形成。这种技术虽然看起来“貌不惊人”,但却是后续一系列技术的基础和核心。
建模是数字孪生落地应用的引擎。以前,数字孪生建模一般是通过将不同领域的独立模型“组装”成更大的模型来实现。产品、设备等实物通过“组装”建模可以达到较好的效果,但复杂实体的建模往往是跨领域、跨类型、跨尺度,涉及多个维度,通过单一维度的“组件组装”,建模效果欠佳。
数字孪生是工厂、产品或过程的物理属性的近实时表示。它的应用范围很广。通过连接生成实时数据的对象,可以开发产品从设计和开发阶段到生产周期结束的数字足迹。可以根据一系列标准对数据进行处理和汇总,并根据特定用例以各种形式呈现。
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