传统的新闻报道中,主要通过文字和图片的形式来呈现新闻内容,而在VR新闻的素材收集中运用到多种拍摄工具,比如利用无人机航拍来采集现场图片、视频等内容,这就使得报道形式不再只局限于文字、图片等平面形式,而是更加立体的呈现。
目前HTC的VR 5G产品已与多家电信业者完成连接测试,且搭配5G Hub使用,可替VR找到新的商业空间,但现阶段VR在5G的应用主要仍与商业应用捆绑为多,欲在B2C市场获得一般消费者青睐,目前看来故事性仍嫌不足,且缺乏驱动消费者购买VR加5G版本的诱因。
消费者对AR的兴趣继续增长,主要是在移动设备上。AR游戏很受欢迎,比如Niantic的Pokemon Go和Harry Potter Wizards Unite,腾讯的Let's Hunt Monsters,以及即将到来的Minecraft Earth。其中Snap等社交应用程序也在不断的增长,这为APP的安装量提供了原始动力。
脸书要突破困境仍在于苹果、谷歌以及微软要如何因应。毕竟,苹果与谷歌研发AR眼镜可能仍在持续进行。微软的HoloLens正逐步在企业市场站稳其地位。何况脸书还要等到2023年之后才可能推出,到时候市场情境可能出现变化了。
亚马逊雨林AR拥有令人惊叹的3D视觉AR体验,采用空间声音设计,带您走出现实,深入雨林神秘的生态系统。Jane Goodall博士将指导您完成体验,同时揭露导致森林砍伐的主要因素。
在众多的5G应用中,VR和AR被认为是最值得期待、有可能成为“杀手级应用”。VR产业发展较早,但是受制于网络、终端以及产业链等因素,一直没有得到规模化发展。5G的大带宽和低时延特点可以完美适配VR和AR高清画面和内容交互的需求,实现产业发展的突破。