AR/VR

沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。与传统媒体最大的不同是引入了用户控制的空间动力学,为读者带来了新的体验。这将把“空间新闻”的概念带到业界的最前沿。
5G+VR为出版社知识服务提供了新的技术支撑,VR将作为提升学习效果的技术手段之一。正如教育体系在着力通过VR技术打造“金课”一样,我们可以预见,知识服务的未来形态将是更加形象、立体、动态的VR知识内容。AR/VR知识服务会慢慢成为主流。
VR技术可以应用于许多实际领域。比如医学领域、工程领域、娱乐领域及教育领域。在医学领域方面,很多实验操作技能是理论教学给不了,也不能给的。必须要进行实验操作亲身体验才能增长自己的知识经验技能。
传播技术不会朝着单一追求速度的方向无限迈进。在一个拥有哦相对极值的阶段将保持一定时间稳定。因此5G网络技术并不一定能让我们直接买入“智媒体时代”,但却一定会深刻改变4G网络时代的传播关系。4G时代,受网络传输速度和带宽制约的VR技术,随着5G时代的到来必将迎来新的发展机遇。
随着VR/AR低谷期过去,2019年全球VR/AR迎来了新的发展势头,资本市场也显示出了对该领域的浓厚兴趣。与前几年狂热追逐行业热点不同的是,资本市场在该领域的投资表现得更为理性。
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