VR技术是对于整个景区进行实地建模,所以其呈现的将会是一种最真实的环境。不仅如此,VR还可让用户足不出户就能“日行千里”的看到景区的各个细节,还能看到不对外开放或不定期开放的非对称资源。
网上有一段话非常形象的来区别三者的关系:如果环境都是虚拟的,那就是VR;如果展现出来的虚拟信息仅是与现实事物的简单叠加,那就是AR;MR和AR的区别:AR只管叠加虚拟环境却不需理会现实,但MR能通过一个摄像头让你看到裸眼都看不到的现实。
随着医疗行业的网络化,虚拟现实的应用只会不断增加。虚拟现实也能减轻痛苦。人们感受刺激,并通过神经元向大脑传递信息,使大脑感到疼痛。如果产生更多的刺激来转移大脑的注意力去接受其他刺激,然后忽略疼痛刺激,疼痛就会减轻。
据悉,Facebook开发独立系统的项目是由前微软工程师、协助便携过Windows NT的Mark Lucovsky领头,项目基本从零开始,为了确保下一个世代仍有立足空间。他们口中依赖的其他系统,似乎是在暗示Android。
会大量出现关于VR与AR相关的工作。现在其实也有相关的工作,但是就现在的设备和网速能做的素材和作品也是非常有限。还有有一个很有意思的职业,那就是AR与VR主播。这项技术会让主播与粉丝更加的靠近与交流。
VR头显外观笨重实际上跟科技水平没有太大关系,单纯是为了兼容目前的量产型电子元件从而降低成本。智能手机面板对于VR头显来说实际上过于巨大,因此配套的光学镜片组也比较大,占据较多空间,导致VR头显笨重而庞大。