AR(AR技术)已经应用到生活的方方面面上了,VR(VR)体验也更为详细,从手控器到视野触发器都有着更丰富的交互层,甚至有VR电影赢得了奥斯卡奖。苹果和谷歌都推出了AR平台(分别是ARKit 和ARCore),脸谱网为Oculus耳机投...
2017年12月26日消息,上周,国外市场研究机构IDC发布《全球季度性增强现实和虚拟现实头盔跟踪者》报告,全球 VR/AR市场将在未来几年内出现大幅增长趋势。预计到2021年时,全球出货量将实现517%高增长率增长,并从今年...
AR / VR相对来说还是比较新的市场,但似乎我们已经开始看到一些早期采用和使用的案例。外媒找到了VR搜索引擎Drop的联合创始人Russell Ladson,和他探讨为什么创办公司、如何看待正在使用的搜索引擎,以及关于他为市...
12月的赫尔辛基,天空露出了阴郁的亮光,石板路粘着雨和雪。街道寂静,难觅行人,5小时后一切又迅速归于黑夜。“slush”本意是笨重靴子在雨雪地上发出的声音,如今是极夜中最闪耀的VR/AR盛宴。
舞台朴...
2017年12月20日,尽管虚拟现实登陆消费者市场已有将近两年的时间,但这一媒介的普及率并不理想。不过,一直从事于虚拟现实领域的人们都明白行业的发展总是会有起伏。比如说Unity的VR/AR业务负责人托尼·帕里西(...
福布斯杂志近日发表系列文章分析中国在VR/AR领域的发展。文章称,当新的科技和市场被开发出来以后,将会产生巨大的影响。而这会产生两个问题,这些科技和市场会以怎样的方式呈现?谁将会成为领导者?近年来在各种领...