据外媒报道,虽然现代AR和VR显示头套在体积和重量上都有所减小,但因为光学的关系又使得这项工作变得困难。头套所用的镜片需要聚焦整个可见光谱和白光,然而由于每个光的波长不一样于是让这个问题变得棘手。
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随着计算机、平板、智能手机的兴起和普及,用户有多种途径可以观看电视剧和综艺节目,对传统电视行业带来了很大的冲击。而新兴的AI、AR、VR等技术越来越火热,给智能产品带来了更大的发展空间和市场潜力,对于电视行...
不知不觉,被声称为“VR元年”的2017年已经过去,各公司已经盘点好这一年来取得的进展。纵观苹果2017这一年,其在AR领域已经取得了很大的进展,而且在VR领域也迈出了一小步。
增强现实,从WWDC到AR...
过去这一年,尽管 VR 行业没能像我们此前期许的那样,成为新的风口,但不可否认的是,VR 硬件的性能不断提升,并变得越来越轻便化,VR 游戏内容不管是质量,还是数量,也有了质的发展。另一方面,我们看到 AR 飞跃性...
AR(AR技术)已经应用到生活的方方面面上了,VR(VR)体验也更为详细,从手控器到视野触发器都有着更丰富的交互层,甚至有VR电影赢得了奥斯卡奖。苹果和谷歌都推出了AR平台(分别是ARKit 和ARCore),脸谱网为Oculus耳机投...
2017年12月26日消息,上周,国外市场研究机构IDC发布《全球季度性增强现实和虚拟现实头盔跟踪者》报告,全球 VR/AR市场将在未来几年内出现大幅增长趋势。预计到2021年时,全球出货量将实现517%高增长率增长,并从今年...