AR/VR

在2017年初,人们普遍认为苹果在虚拟现实和增强现实开发上已经落后于其他公司。到2017年底,尽管苹果只是在VR领域迈出了一小步,但在AR领域已经取得了很大的进展。ARKit成为了苹果在增强现实世界的主要发展动力。...
对虚拟现实来说,2016年可能是刚刚起步的一年,对很多人来说,刚刚熟悉虚拟现实这个名词。在2017年,虚拟现实终于开始走进了人们的家庭,很多人已经开始在沙发上喝着咖啡,体验着虚拟现实的乐趣。 不过另一方...
据外媒报道,虽然现代AR和VR显示头套在体积和重量上都有所减小,但因为光学的关系又使得这项工作变得困难。头套所用的镜片需要聚焦整个可见光谱和白光,然而由于每个光的波长不一样于是让这个问题变得棘手。 据了...
随着计算机、平板、智能手机的兴起和普及,用户有多种途径可以观看电视剧和综艺节目,对传统电视行业带来了很大的冲击。而新兴的AI、AR、VR等技术越来越火热,给智能产品带来了更大的发展空间和市场潜力,对于电视行...
不知不觉,被声称为“VR元年”的2017年已经过去,各公司已经盘点好这一年来取得的进展。纵观苹果2017这一年,其在AR领域已经取得了很大的进展,而且在VR领域也迈出了一小步。 增强现实,从WWDC到AR...
过去这一年,尽管 VR 行业没能像我们此前期许的那样,成为新的风口,但不可否认的是,VR 硬件的性能不断提升,并变得越来越轻便化,VR 游戏内容不管是质量,还是数量,也有了质的发展。另一方面,我们看到 AR 飞跃性...
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