随着芯片、显示技术、通讯手段、和算法等技术的不断进步,各大厂商纷纷发力AR/VR领域以及5G的到来,AR/VR将成为最值得期待的应用场景!
对于许多人来说,虚拟现实会让你想起电影黑客帝国和头号玩家。置身于一个可以与计算机生成的角色互动的数字世界,这将在未来实现。 VR及AR是近来迅速崛起的技术,从游戏娱乐到医学科学等领域,AR和VR越来越融入我们的日常生活。
由于联想采用了系留头显的方式,因此头显可以在Qualcomm Snapdragon 845 XR移动平台上运行,这使得头显制造商能够在可穿戴计算机包或智能手机上运行硬件(Nreal Light就是这种情况))。
Digi-Capital预测到2023年AR安装基数将达到25亿,收入将达到700亿至750亿美元。同期VR安装基数将超过3000万,收入达到100亿至150亿美元。
虚拟现实运动控制器指使用人体双手和手指的基本特征来做动作,然后充分利用手部和手指来设计一个控制器,基本上是把自然的手部动作转化成虚拟环境中有形的动作响应。
Nike(耐克)早已经将增强现实作为鞋品销售和推广的解决方案之一。为了进一步提升消费者体验,这家运动品牌巨头正在加深AR技术的应用。Nike日前正式发布了Nike Fit工具,并计划将其应用至现有的iOS和Android应用程序,以及实体零售商店。