Oculus为Oculus Quest推出了官方混合现实捕捉工具,支持用户录制高质量的游戏画面,真实世界的物体和人物出现在VR中。
由于数字化的进步,零售业正在发生翻天覆地的变化。人工智能,机器学习,物联网和AR/ VR等技术是推动数字化发展的催化剂,同时运用数据进行学习和迭代的速度比以往任何时候都快。全球对AR/VR的支出预计到2021年将达到2150亿美元,视觉,沉浸式技术将超越游戏世界。
大多数提供工作流程指导解决方案的公司也提供兼容的远程协助应用程序,同时许多软件公司专注于远程AR应用程序。
2019年是达芬奇逝世500周年,为了纪念达芬奇,卢浮宫博物馆将举办达芬奇作品展览。作为展览的一部分,博物馆与HTC Vive Arts合作推出了名为《Mona Lisa:Beyond the Glass》的虚拟现实(VR)体验。
扫扫二维码,恐龙就能“带”回家。6月16日上午,在正式开馆的李沧区图书馆(金液泉路馆)一楼大厅,山东省区县级图书馆首个AR互动百科系统裸眼4D技术启用。
2019年初的结果显示VR正在快速发展,而强劲的指标表明,经过多年发展后,由于像Facebook,HTC和索尼这样的大型公司不断努力创新,使VR到达了一个重要的转折点。