AR/VR

尽管得到Facebook官方的确认令人感到一丝放心,但“当前”这个词语的使用表明,Facebook没有排除未来不会进行相关的数据采集。确实,对于Oculus的隐私政策,Facebook总是尽可能少地做出承诺,从而给未来留有余地,并且尽可能在法律方面提供更多的论据。这意味VR社区需要时刻对隐私问题保持警醒,并防止企业对个人数据和信息的滥用。
全球游戏市场经过30多年的发展,市场规模已经突破1000亿美元大关。据市场研究机构的报告指出,2017年到2021年之间,全球游戏市场规模的年复合增长率将达到10.3%,到2021年全球游戏市场规模将达1801亿美元。
2019年将是VR发展强劲的一年,为增长奠定了坚实的基础。Facebook的VR一体机Oculus Quest推动了VR市场的发展。该头显于5月推出,并在推出后一周内在多家商店售罄。
苹果一直对AR抱有很高的期待,2017年推出的ARKit昭示了苹果的决心。库克也频频在公开场合表示对AR的看好。不少爆料还称,苹果已经在开发针对AR设备的操作系统rOS。甚至外媒曾经猜测,苹果会在今年6月的开发者大会上拿出AR设备。
虚拟现实为开发者提供了前所未有的机会,通过VR可以探索新的开发方式。对于行业而言,通过VR可以快速培养更多的员工,让开发者可以专注于技能开发,有关沉浸式开发的益处越来越多。
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