你可能之前就有所耳闻——今年是虚拟现实(VR)+增强现实(AR)之年,但我们真得认为,在2017年,VR&AR将开始达到井喷并走向大众市场。2016年发布的PlayStation VR游戏机为科技巨头开...
自推出Lumia 950和Lumia 950 XL以来,微软在手机市场便陷入沉寂之中,没有再发布另外的旗舰手机。然而,有传闻称微软正在削减Lumia业务,并且在研发Surface智能手机。日前,Thurrott的执...
“今天,它需要复杂的软件和一个特定的技能来创建引人注目的VR和AR体验,该软件还需要在2D屏幕上构建3D对象。我们发现在虚拟现实中创建对象可以使这更容易,所以我们开发了Block,一个用于HTCVive和...
在今年的苹果全球开发者大会(WWDC),苹果推出了其增强现实平台 ARKit,基于 IOS 设备所带来理想的 AR 效果也让我们印象深刻。不过,该平台不应该受限于 iPhone 和 ipad,很长一段时间都传言苹果要打造一款 AR 眼...
7月5日,VESA与百佳泰公司在深圳共同分享了DisplayPort标准的最新进展,包括新功能与行业普及情况。VESA合规项目经理吉姆·乔特表示:“高分辨率视频(4K UHD及以上)需求增长、VR/AR快速发展、USB-C和thunderbolt 3接口...
体验中心内也设置了一个紧急救助体验区。记者发现,这个体验区多了一个仪器,它能够把体验者的操作效果量化,打出一张成绩单。以胸外按压为例,成绩单上会显示按压正确和错误的次数,而错误下面会指出力量过大多少次、位置不对多少次。梁绍华表示,通过打出成绩单的形式,能让体验者更加直观地知道哪里对了哪里错了。