2017年11月20日,美国加州帕洛阿尔托VR/AR初创公司GridRaster最近宣布完成了近200万美元的种子轮融资,资金将用于加强和开发他们的VR/AR渲染基础设施。与单独的移动平台相比,GriadRaster声称能够提供高出10倍性能的...
为推动AI/VR/AR产业发展,促进政府、企业、科研以及金融界之间的对接,“第八期宝安桃花源创新论坛暨2017全球AI/VR/AR产业升级院士论坛”将于11月22日在宝安区恒丰海悦酒店举行。届时,加拿大工程院院...
随着扩充实境/虚拟现实(AR/VR)应用起飞,相关的显示需求也受到相当大的重视。由于AR/VR所使用的头戴式装置屏幕距离眼睛非常近,显示器最理想的画素密度将上看2,000ppi,远超过目前LCD、OLED显示器可以达到的水平...
11月14日,著名虚拟现实厂商HTC VIVE在北京召开了VIVE开发者峰会(VDC2017),在本次峰会上,VIVE发布了旗下首款VR一体机——VIVE FOCUS,这款产品采用了当前Qualcomm旗下旗舰级芯片骁龙835,而这款产品也...
1月17日 近年来5G的声量很大,但它到底可用在什么场合,却一直没有一个具象的说法。11月16日,在伦敦举办的第八届全球移动宽带论坛(Global Mobile Broadband Forum)上,华为Wireless X Labs无线应用场景实验室发布...
在AR/VR产品需求日益增加的情况下,相关的显示需求也受到相当大的重视。由于AR/VR所使用的头戴式装置屏幕距离眼睛非常近,显示器最理想的像素密度将上看2000ppi,远超过目前液晶显示器可以达到的水平,但Micro LED却...