近日,2021世界VR产业大会云峰会XR国际论坛在南昌召开,会上虚拟现实产业联盟副理事长、微软(中国)首席技术官韦青发表主题演讲。他指出,所谓“元宇宙”,所要解决的问题其实是“人与机器的关系”问题和“技术使命”问题。只有虚拟世界与物理世界有机结合,才能够更加精确地表达技术走势和技术以人为本的初心。
今年以来,Metaverse(元宇宙)火遍全球。这一概念源自上世纪90年代科幻小说《雪崩》,被视为现实世界在互联网上的延展,吸引着国内外科技公司投身其中,以借助5G、AR/VR(增强现实/虚拟现实)、可穿戴设备等前沿技术,让当年的愿景照进现实。
Facebook创始人扎克伯格是最热衷谈论“元宇宙”的人,但苹果、微软等公司的高管在谈及“元宇宙”时,态度都十分谨慎,这些流行语指的其实是“虚拟空间”。韦青指出,只有极少数的公司只有虚拟业务,绝大多数的科技公司都是(虚拟空间、物理世界)两方面业务皆有覆盖,两方面互补,而不是单方面地陷入到某一个领域。
在韦青看来,无论是元宇宙还是虚拟空间,所要解决的问题其实是一致的,即“人与机器的关系”问题和“技术使命”问题。说白了,就是利用技术提高人们的生产效率、降低生产成本,让我们的物质世界更加丰富、充分。
“技术发展的目的不是要让人成为技术的奴隶,而是让人成为它的主人。只有经历长期的学习和尝试阶段之后,让虚拟空间/数字卵生与物理世界有机结合,人类才可能真正把拥有的技术应用到位,才能够更加精确地表达技术走势和技术以人为本的初心。”韦青说。
韦青强调,物理空间的一切对象,包括对象的属性、行为和之间的关系,都需要经过数字化建模映射到虚拟空间,使得物理空间成为虚拟空间内可被计算的对象。但更重要的是,虚拟空间内的计算结果还需要映射回物理空间,从而起到加强人类现实世界能力的作用。
据韦青介绍,技术是为现实世界中的物理性服务的,例如经济、工程、科研工作等。微软的HoloLens构建了一个平台,平台上面搭建一套生态系统,让设备为人类提供服务。
在这个前提下,“我们没必要去纠结现在流行的技术叫什么词,而更应该回到第一性原理,做好技术本身,让VR、AR、XR、数字孪生、虚拟空间、‘元宇宙’等技术尽快落地,变成人们看得见、摸得着、喜欢用的现实产品。”韦青说。