2018年,随着Magic Leap发布备受期待的头盔,增强现实技术开始升温,为其他公司探索和支持其平台上的大规模AR开发铺平了道路。
在全球玩具和游戏行业中,有三个细分市场脱颖而出并获得了一大批创业者和投资者的兴趣:由智能手机控制的机器人;可编程教育玩具;以及Toys-to-life,即物理人物可以成为游戏中的虚拟角色。
5G 网络、云 VR/AR 就要来了,更快的网络传输速度能够帮助 VR/AR 解决不少直接问题,还能降用户成本,将 VR/AR 所需的算力放在云端,以极少的成本提供优质的用户体验。
AR应用程序也依赖于精确的本地化,但目前支持GPS的解决方案不够准确,无法确保菜单显示在餐厅窗口而不是10英尺的路上。 AR云创建了“现实世界的地图”,这意味着它可以提供更准确的地图可视化。
目前苹果的ARKit、谷歌的ARCore、亚马逊的Sumerian以及微软的混合现实生态系统等软件开发工具正在蓬勃发展,但消费者对AR的使用速度还是很缓慢。
将来,工业应用或可利用部署于本地的AR/VR边缘计算服务器提供实时的AR/VR内容匹配运算和应用推送,实现本地场景和AR/VR内容的实时融合,可以很好地降低传输距离引进的时延问题。