AR/VR

过去几年,AR/VR设计人员的大部分精力都用在了内容开发当中,对用户的全沉浸式使用体验重视程度一直都不太重视。而无线化是改善用户体验的最关键因素,但由于高速大数据量无线传输技术一直没有太大的进展,导致高质量的无线AR/VR产品迟迟未能开发出来。
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