在工程领域,恰当的可视化至关重要。能够将原始数字转化为视觉形式是计算机辅助设计程序的部分功能。一家名为Theorem的公司正在使用视频游戏的图形技术为工程和制造业创造沉浸式环境。
计算机辅助设计程序被用来...
这篇文章采访了三位行业专家,他们分享了他们在新兴增强和虚拟现实(AR/VR)行业开始职业生涯的最高技巧。
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打破新技术平台的第一步显然是最大限度地利用这项技术。 因此,尝试尽可能多的不同...
近日,印度公司Graphic India完成500万美元融资,本轮融资由其母公司Liquid Comics领投,Start Media LLC、 Backflip Studios联合创始人Julian Farrior、3One4 Capital、Zodius Capital创始人Neeraj Bhargava等人参...
少数公司占据了大部分融资,投资回报不高。
12月4日消息 企业服务数据库公司Crunchbase日前发布报告显示,今年至少有217家AR/VR公司完成融资,总额达21亿美元,其中超过9亿美元投资流入Magic Leap和Unity。
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2017年教育市场发展如何?未来还有哪些教育风口领域?日新月异的科学和技术如何服务于教育的大发展?日前,由芥末堆举办的主题为“共建让更好的教育来得更快”的GET2017教育科技大会在北京召开...
2017年12月06日,速度或许不快,但虚拟现实和增强现实的营收已经在日益增加。在短期内,消费者VR正在领先,但AR已经走上了正轨,并将最终超越VR。
Artillry Intelligence对VR和AR的营收预测报告显示,消费者VR将...