研究公司Superdata发布的一份最新报告显示,2018年,增强现实(AR)和混合现实(MR)的收入将增加一倍以上,其中电子游戏将继续获得大部分软件收入。
该报告标题为“2017年XR未来无处不在”,指出2017...
2018年国际消费类电子产品展览会(CES)于美国时间1月9日在拉斯维加斯拉开序幕,智能家居、物联网、自动驾驶汽车、VR/AR成为今年的大会的热点。VR/AR经过去年的低谷时期,逐渐呈现理性回归趋势,VR/AR行业今年将从&ldq...
微软今年将在社交VR和AR领域大展身手。
去年微软推出了MR头显,并且还收购了即将倒闭的AltspaceVR。这些表明了微软对社交VR领域感兴趣,并且作为对Facebook Spaces以及其它竞品的一些回应。但微软技术研究员Fello...
在谈到VR开发,Epic Games毫无疑问为行业提供了巨大的帮助,而这包括通过虚幻开发者资助计划,Big Data VR Challege大赛,以及最近的Developing Beyond大赛。日前,我们终于见证了冠军的诞生:All Seeing Eye及其VR...
今年起,Oculus始终处于舆论的风口浪尖。前脚因版权侵犯、商标非法使用以及保密协议违约的等数项罪名被指控,Oculus及高层向ZeniMax公司支付约5亿美元的赔偿;后脚系统追踪又出现问题,连发多个版本弥补漏洞;最让人意...
近两年,虚拟现实技术(VR)如日中天,VR不再仅仅只是一个概念,如今,它已“落地”。虚拟现实虽然没有在消费领域普及,不过凭借得天独厚的沉浸感,许多娱乐场所都加入了VR元素。
市场上已经出现了...