近几年,AR/VR掀起了一场虚拟场景和现实场景风潮。从2016年全面爆发、到2018年稳步增长,VR和AR已经是人们司空见惯的事物之一了。在今年的MWC( 世界移动通讯大会)高管们预测,AR和VR将成为下一代互联网的接口。
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虚幻引擎是当前着名的视频游戏引擎之一,并且在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中被广泛使用。最新的更新为VR和AR开发人员和创作者带来了一些改进和新功能。同时还提供了来自广阔的虚幻用户社区提交的新内容。...
2018年03月16日,Bosch Sensortec日前参加了在上海举行的慕尼黑上海电子展,并展示了他们最新用于AR和VR硬件的6轴IMU。Bosch Sensortec的BMI085 IMU旨在以精简的外形创造更逼真的体验,而这主要因为他们采用了3轴16...
VR/AR之路并非一帆风顺,在历经波折之后,终于涅盘重生,进入了新的发展阶段,如今的产业生态变得更为成熟。自从VR爆发以来,已经远远超越了曾经被寄予厚望的智能家居。
VR/AR为何会如此快速的成为家居企业青...
3月15日消息,据9to5Google报道,回想起来,《Pokemon Go》在2016年掀起了现实世界移动游戏新趋势,这一趋势现在正与Android和iOS的增强现实(AR)相结合。通过开放实时更新和地图上已经发现的位置数据,谷歌现在正...
Oculus Research的计算成像总监Douglas Lanman定于5月在SID DisplayWeek上发表主题演讲,探讨“响应式显示器(reactive displays)”的概念及它在下一代VR/AR头显中所发挥的作用。
在SID DisplayWe...