根据IDC最新发布的报告,2017年全球AR/VR头显销量达到约836万,其中系留VR设备销量约279万,一体机VR设备约30万,无屏VR设备约467万,系留AR设备销量约3万,一体机AR设备约12万,无屏AR设备约45万。该统计数据包括系...
近两年,VR掀起了一阵虚拟场景风潮。VR不再仅仅只是一个概念,它已经褪去“高大尚”的外衣,进入到人们的日常生活中,因其普及度不高,因此很少被人熟知,其实它在游戏、医疗、购物等领域都有着巨大贡献。...
据国外媒体报道称,苹果致力于研究自动驾驶汽车和增强现实(AR)技术在业内早已是公开的秘密。日前,有媒体获悉了苹果提交的一份专利申请,内容显示苹果希望将自动驾驶汽车和增强现实这两项时下最热门的技术进行融合,...
全美最大的影院运营商帝王文娱集团(Regal Entertainment Group)近期推出了一款以交互式增强现实(AR)为特色的新型电影杂志。
Moviebill是一本电影杂志,专门为特定电影制作,充满独特内容和身临其境的AR体...
近几年,随着AR/VR科技的到来引领了一阵虚拟场景和现实场景风潮,其热度甚至已经远远超越了曾经被寄予厚望的智能家居,进入到了发展高峰期。生活中,VR与AR技术除了应用于游戏和教育领域之外,在医学领域也取得了一...
虚拟现实(VR)制造商正在寻求推动行业发展的各种途径,从htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一体机。另一种可能性是眼动追踪,在VR方面,眼动追踪技术有许多不同的用例。最大的好处之一是与中心渲染相结合。这有助...