IT运维 | 分布式系统介绍

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分布式系统中的机器,配置不一样,其上运行的服务也可能由不同的语言、架构实现,因此处理能力也不一样;节点间通过网络连接,而不同网络运营商提供的网络的带宽、延时、丢包率又不一样。怎么保证大家齐头并进,共同完成目标,这四个不小的挑战。
          随着现在应用系统越来越庞大,数据量越来越大。单个运算系统已无法满足日益增长的计算量了。从而引入了分布式系统概念。作为IT运维来讲,复杂的分布式系统有很多抽象概念不好弄明白,今天就跟大家聊聊这个话题。
 
          分布式系统是由一组通过网络进行通信、为了完成共同的任务而协调工作的计算机节点组成的系统。分布式系统的出现是为了用廉价的、普通的机器完成单个计算机无法完成的计算、存储任务。其目的是利用更多的机器,处理更多的数据。首先需要明确的是,只有当单个节点的处理能力无法满足日益增长的计算、存储任务的时候,且硬件的提升(加内存、加磁盘、使用更好的CPU)高昂到得不偿失的时候,应用程序也不能进一步优化的时候,我们才需要考虑分布式系统。因为,分布式系统要解决的问题本身就是和单机系统一样的,而由于分布式系统多节点、通过网络通信的拓扑结构,会引入很多单机系统没有的问题,为了解决这些问题又会引入更多的机制、协议,带来更多的问题。在很多文章中,主要讲分布式系统分为分布式计算(computation)与分布式存储(storage)。计算与存储是相辅相成的,计算需要数据,要么来自实时数据(流数据),要么来自存储的数据;而计算的结果也是需要存储的。在操作系统中,对计算与存储有非常详尽的讨论,分布式系统只不过将这些理论推广到多个节点罢了。那么分布式系统怎么将任务分发到这些计算机节点呢,很简单的思想,分而治之,即分片(partition)。对于计算,那么就是对计算任务进行切换,每个节点算一些,最终汇总就行了,这就是MapReduce的思想;对于存储,更好理解一下,每个节点存一部分数据就行了。当数据规模变大的时候,Partition是唯一的选择,同时也会带来一些好处:
 
          (1)提升性能和并发,操作被分发到不同的分片,相互独立
 
          (2)提升系统的可用性,即使部分分片不能用,其他分片不会受到影响
 
          理想的情况下,有分片就行了,但事实的情况却不大理想。原因在于,分布式系统中有大量的节点,且通过网络通信。单个节点的故障(进程crash、断电、磁盘损坏)是个小概率事件,但整个系统的故障率会随节点的增加而指数级增加,网络通信也可能出现断网、高延迟的情况。在这种一定会出现的“异常”情况下,分布式系统还是需要继续稳定的对外提供服务,即需要较强的容错性。最简单的办法,就是冗余或者复制集(Replication),即多个节点负责同一个任务,最为常见的就是分布式存储中,多个节点复杂存储同一份数据,以此增强可用性与可靠性。同时,Replication也会带来性能的提升,比如数据的locality可以减少用户的等待时间。
 
          下面这张图形象生动说明了Partition与Replication是如何协作的。
 
 
          Partition和Replication是解决分布式系统问题的一记组合拳,很多具体的问题都可以用这个思路去解决。但这并不是银弹,往往是为了解决一个问题,会引入更多的问题,比如为了可用性与可靠性保证,引用了冗余(复制集)。有了冗余,各个副本间的一致性问题就变得很头疼,一致性在系统的角度和用户的角度又有不同的等级划分。如果要保证强一致性,那么会影响可用性与性能,在一些应用(比如电商、搜索)是难以接受的。如果是最终一致性,那么就需要处理数据冲突的情况。CAP、FLP这些理论告诉我们,在分布式系统中,没有最佳的选择,都是需要权衡,做出最合适的选择。
 
          分布式系统挑战
 
          分布式系统需要大量机器协作,面临诸多的挑战:
 
          第一,异构的机器与网络:
 
          分布式系统中的机器,配置不一样,其上运行的服务也可能由不同的语言、架构实现,因此处理能力也不一样;节点间通过网络连接,而不同网络运营商提供的网络的带宽、延时、丢包率又不一样。怎么保证大家齐头并进,共同完成目标,这四个不小的挑战。
 
          第二,普遍的节点故障:
 
          虽然单个节点的故障概率较低,但节点数目达到一定规模,出故障的概率就变高了。分布式系统需要保证故障发生的时候,系统仍然是可用的,这就需要监控节点的状态,在节点故障的情况下将该节点负责的计算、存储任务转移到其他节点
 
          第三,不可靠的网络:
 
          节点间通过网络通信,而网络是不可靠的。可能的网络问题包括:网络分割、延时、丢包、乱序。相比单机过程调用,网络通信最让人头疼的是超时:节点A向节点B发出请求,在约定的时间内没有收到节点B的响应,那么B是否处理了请求,这个是不确定的,这个不确定会带来诸多问题,最简单的,是否要重试请求,节点B会不会多次处理同一个请求。
 
          总而言之,分布式的挑战来自不确定性,不确定计算机什么时候crash、断电,不确定磁盘什么时候损坏,不确定每次网络通信要延迟多久,也不确定通信对端是否处理了发送的消息。而分布式的规模放大了这个不确定性,不确定性是令人讨厌的,所以有诸多的分布式理论、协议来保证在这种不确定性的情况下,系统还能继续正常工作。
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