Oculus表示:Rift S将完全取代Rift

威廉
Rift S是一款功能强大的头显,它与Oculus内容库兼容。支持从内到外跟踪,更简单的初始设置,无需在桌面上放置传感器,在运行前准备时间更短,可以更轻松地进入VR的传递功能。

Rift现已停产,Oculus正在用Rift S完全取代Rift。虽然Rift S与Rift非常相似(包括与相同的内容库完全兼容) 但有一些关键的区别,首先,我们来谈谈主要的差异。

首先,Rift S实际上采用了全新的设计。光环式头带是一种非常不同的贴合方式和人体工程学设计,耳机已被拆除。

然后是跟踪的变化。Rift需要外部摄像头来跟踪头显和控制器的运动,Rift S使用“由内而外”的跟踪功能,使用头显本身的摄像头来了解其移动以及控制器在3D空间中的位置。

Rift S是一款功能强大的头显,它与Oculus内容库兼容。支持从内到外跟踪,更简单的初始设置,无需在桌面上放置传感器,在运行前准备时间更短,可以更轻松地进入VR的传递功能。

Rift头带的转变可能会成为Rift S最具争议性的变化,因为它对人体工程学有影响。与其他光环式头带的VR头显一样,用户必须在理想的舒适度和清晰度之间做出选择。

主要问题是如何让您的眼睛与镜片的距离达到最佳位置,同时实现最舒适的佩戴。每个人的头部形状都不同,比如我戴上Rift S头带获得舒适感时,我的眼睛离镜片太远,这使我超出了最佳位置,导致不太理想的视野。如果我为了清晰将Rift S打开,必须把遮阳板塞进,很明显为了达到清晰度而牺牲了舒适度。

Rift S升级后的分辨率(从1,080×1,200到1,280×1,440)提供了更清晰的视野,并且屏幕门效果大大降低(归功于从OLED转向LCD),镜头可以适度减少内部反射。

Rift S采用全新的“由内而外”的跟踪系统,不需要任何外部传感器,带来一系列便利优势。头显上有五个摄像头可以查看您周围的环境,并了解您的头部是如何通过计算机视觉移动的。头显上的摄像头也会看到您的控制器,以确定它们是如何移动的。

对于绝大多数用户来说,Rift S跟踪绝对足以满足绝大多数内容的要求。

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