5G时代:不谈技术,只谈需求

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受制于4G时代本身技术的限制,VR设备在渲染高分辨率图像时因为端侧运算能力有限,往往会出现画面延迟的情况,当这个延迟达到20毫秒以上时,用户因为视觉运动与前庭系统不协调,会出现强烈的晕眩感。

5G源自于移动数据日益增长的需求。

随着移动互联网的发展,越来越多的设备接入到移动网络中,新的服务和应用层出不穷,全球移动宽带用户在2018年达到90亿,到2020年,预计移动通信网络的容量需要在当前的网络容量上增长1000倍。

移动数据流量的暴涨将给网络带来的是严峻的挑战。

首先,如果按照当前移动通信网络发展,容量难以支持千倍流量的增长,网络能耗和比特成本难以承受。

其次,流量增长必然带来对频谱的进一步需求,而移动通信频谱稀缺,可用频谱呈大跨度、碎片化分布,难以实现频谱的高效使用。

另外,要提升网络容量,必须智能高效利用网络资源,例如针对业务和用户的个性进行智能优化,但这方面的能力不足。

最后,未来网络必然是一个多网并存的异构移动网络,要提升网络容量,必须解决高效管理各个网络,简化互操作,增强用户体验的问题。

因此,为了满足日益增长的移动流量需求,发展新一代5G移动通信网络。

4G改变生活,5G改变社会。

随着2019年5G手机的发布,5G时代已经拉开帷幕,无数嗅觉灵敏的投资人和创业者在研究5G行业的投资机会。

但是,市场研究侧重于技术细节与上游产业链设备投资居多,对于贴近消费者或者企业端的需求研究较少。

本文不谈技术细节,主要从需求层面观察5G的应用场景,探讨其可以解决哪些需求痛点,重点阐述我为什么看好虚拟现实技术而看空无人驾驶技术?

一、5G改变社会

5G是第五代移动通信技术的简称。

与4G相比,5G的性能目标是高数据速率、减少延迟、节省能源、降低成本、提高系统容量和大规模设备连接。

如下图所示,5G在关键指标的大幅度提升会给社会带来超出预期的变化。

4G时代,互联网厂商是移动网络发展的最大受益者,全球主要互联网企业5年市值总涨幅191%,利润增加144%。

展望5G,以物联网为代表的工业互联网将会成为主要应用场景。

9月20日,工信部部长苗圩在国新办发布会上表示,“我现在使用的还是4G手机,目前能兼容SA和NSA的手机只有华为,明年开始,才能大规模投入独立组网的5G网络。目前大部分应用4G手机足够了,5G的80%用在工业互联网。”

雷军谈到5G时也表示,“我知道5G会带来翻天覆地的变化,但是无法想象具体会出现哪些变化。”

人类历史上的重大革命有三类。

第一是大幅度提高人类寿命,毕竟生命的延长是一切变革的前提;

第二是极大的提高人类的全要素生产率,比如三次工业革命带来的物质层面的极大丰富;

第三是大幅度提高人类的享受,在精神层面激发人类对美好生活的追求。

在笔者看来,5G的机会在于第二类革命和第三类革命。

二、5G应用场景之——VR

5G高宽带、大连接、低时延的大幅度提升带来的改变可能会超预期。

在阐述逻辑前,须向大家介绍一个重要概念:

技术成熟度曲线(The Hype Cycle)。它是企业用来评估新科技的一种工具,利用时间轴与市面上的可见度决定要不要采用新科技。

成熟度曲线的横轴为时间,表示一项技术将随时间发展经历的各个阶段,纵轴是可见度(也可以表示为市场预期),表示技术发展过程中市场对技术未来价值的评估值。

1995年开始,Gartner公司依其专业分析预测与推论各种新科技的成熟演变速度及要达到成熟所需的时间,将曲线分为5个阶段:

(1)技术诞生触发期:媒体的过度曝光导致技术在没有陈述前就被大肆渲染;

(2)期望膨胀的峰值期:受到高度关注的技术被推到了发展的顶峰期,大量的投资在这一阶段进入;

(3)泡沫破裂的幻灭期:由于技术发展等方面导致产品无法迅速普及,受关注度下降;

(4)稳步爬升的复苏期:随着技术方面的提升和应用场景的成熟,再次引起公众的兴趣,并且开始真正走向普及;

(5)实质生产的成熟期:新科技产生的利益与潜力被市场实际接受,进入商业化的成熟阶段。

VR从出生那天就被市场认为继电脑和智能手机后的下一个计算平台,承担着改变世界的历史重任。

2015年资本疯狂涌入产生泡沫,易尚展示在股灾后短短几个月翻了三倍。

不过,随着越来越多人体验过VR之后出现眩晕,热度迅速转冷,糟糕的用户体验将泡沫刺破。

2016年以暴风影音为代表的VR公司裁员、融资困难等现象相继出现,技术的不成熟使VR进入泡沫破裂的幻灭期,直到5G横空出世。

受制于4G时代本身技术的限制,VR设备在渲染高分辨率图像时因为端侧运算能力有限,往往会出现画面延迟的情况,当这个延迟达到20毫秒以上时,用户因为视觉运动与前庭系统不协调,会出现强烈的晕眩感。

而5G的高宽带、大连接、低时延特征可以完美解决技术难点,使VR的发展瓶颈得以突破。

如今,VR产业已经进入技术成熟度曲线图中的稳步爬升复苏期,5G会成为VR应用落地和规模量产的催化剂。

华为已经于今年9月发布了只有166g的VR Glass,尽管市场对VR眼镜的定位、内容、创新性仍然存在各种各样的争议,但是不可否认的是一向业务聚焦、不轻易涉足其他领域的通信巨头华为已经认可了VR的商业价值,并一直在摸索它在5G时代的应用场景。

这是华为的一小步,却可能是VR界的一大步。

之所以看好VR在未来5G时代的商业价值,有以下几点:

其一,VR未来有巨大的增加社会的全要素生产率的潜力,为社会创造难以想象的价值。

其二,VR定位影音娱乐方面同样有巨大的商业价值,能够大幅度提高人类精神享受品质。

物质极大满足后,人类在精神层面的追求会不断提高,直接关乎幸福感的多少。

想象一下,你坐在家里带上VR眼镜却可以享受NBA或者世界杯现场级别的观看体验。演唱会、文艺表演、各个体育赛事将来在VR的直播会惠及全球观众,所提供沉浸式体验也将引发影音娱乐产业的数字革命,并激励优质的内容文化产业蓬勃发展。

总之,5G技术的成熟将成为虚拟现实丰富应用场景与产业化的核心驱动因素。

搭载5G东风的虚拟现实将显著降低优质资源跨区域自由流动的成本,解决过去社会从未解决的痛点,满足人类永远无法填满的需求,为社会创造难以想象的价值。

三、总结

贝尔实验室无线研究部副总裁西奥多·赛泽表示,5G并不会完全替代4G、WiFi,而是将4G、WiFi等网络融入其中,为用户带来更为丰富的体验。

通过将4G、WiFi等整合进5G里面,用户不用关心自己所处的网络,不用再通过手动连接到WiFi网络等,系统会自动根据现场网络质量情况连接到体验最佳的网络之中,真正实现无缝切换。

2019是5G的元年,与之相关的众多应用场景尚处于酝酿阶段,也是对于投资人和创业者来说布局的最好阶段。

我们无法预测究竟什么时间点5G甚至6G会爆发式的改变我们的生活,但是我们可以确定未来有一幅人类憧憬的广阔蓝图正在徐徐展开。

一定会来,但只属于有准备的人。

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