互联网巨头们的用户时长争夺战

Clara Deng
IT圈子总是有很多新概念冷不丁就冒出来,也不知道是谁第一个造出“移动互联网的下半场”这个词组的,紧接着就“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,“随着人口红利的消失,移动互联网已进入下半场”作为一个标准句式,出现在各种文章里,至于作者本人是否真的理解它的含义,还是只是觉得以这样的句子为自己的文章开头十分的洋气,也不得而知。
 
  移动互联网的下半场,极致性能和体验成为了各大互联网公司比拼的主战场,用户时长争夺战逐渐白热化;跨平台技术持续火爆,巨头纷纷布局小程序,2019年又是5G商用元年,移动生态有哪些看点?我们采访了爱奇艺高级技术总监陈杉,结合今年的一些所见所闻,跟大家聊聊移动新生态的那些事儿。
 
  IT圈子总是有很多新概念冷不丁就冒出来,也不知道是谁第一个造出“移动互联网的下半场”这个词组的,紧接着就“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,“随着人口红利的消失,移动互联网已进入下半场”作为一个标准句式,出现在各种文章里,至于作者本人是否真的理解它的含义,还是只是觉得以这样的句子为自己的文章开头十分的洋气,也不得而知。
 
  有上才有下,下半场的结束意味着上半场的凉凉,但是两个半场具体怎么划分的?是否有重大时刻?发生了什么标志性事件?似乎鲜有人说得清楚。
 
  但互联网企业之间确实存在着一种“焦虑”——流量天花板已至,人口红利接近尾声。QuestMobile发布的《中国移动互联网2019半年大报告》数据显示,2018年全年,中国移动互联网月活用户规模净增4607万,而2019年这一增长趋势逐步放缓,2019年第二季度移动互联网用户净减200万,中国移动互联网月度活用户规模触顶11.4亿。
 
  如果我们谈移动互联网的下半场,那一定是从产品和用户的角度去判断的。靠产品模式先发优势跑马圈地的时代已经结束了,用户数量的持续增长面临着巨大考验,但数据显示,用户总使用时长仍在持续增长,同比增速保持在20%左右,移动互联网领域的争夺战也逐渐把目标从增量转移到存量,从用户数量转移到用户时长。
 
  用户时长争夺战尤为激烈。从用户时长占比上看,今年上半年,腾讯系、百度系下降,腾讯占比从45.9%下降至42.3%、百度从7.5%降至6.3%;阿里系、字节跳动系上涨,字节跳动系从10.3%增至11.7%、阿里系从10%增至10.1%。BATT之外,用户时长占比激增了3.3%。
 
  对技术而言,其实并没有明显的分界,但可以肯定的是,产品重心的迁移会推动技术越做越深,追求极致体验和性能。
 
  跨平台是否是个伪命题?
 
  在如今的移动互联网中被提得最多的两个词,应该就是跨平台和小程序了。小程序更多是一种商业模式,讲的是生态,技术上并没有太多的新意。而以目前的环境和技术而言,跨平台始终是把双刃剑。在接下来的内容中,我们将对这两者的一些现状进行探讨。
 
  人类是一种“懒惰”的生物,总是会想方设法做技术演进减少自己的工作,比如把重复性工作交给机器处理,让人工智能自己学习,还想要“一次编写,处处运行”,当然,我们这里说的不是Java,而是跨平台。
 
  在理想的场景下,跨平台应用能够基于一个代码库运行与多个操作系统,看起来很美好,但是现实却不那么理想。
 
  在许多人都忙着尝试跨平台开发的时候,有人从跨平台跑了回来。
 
  近日,Dropbox工程师近日在其官方博客分享了自己的跨平台经历——放弃在其iOS和Android端之间共用同一套代码的策略,回到使用各自平台的原生语言进行开发的模式。做出这个决定的原因很无奈,共享代码的隐藏开销其实很高,比如开发和维护的成本,最终比写两次代码更昂贵。
 
  所以,跨平台也不是适合所有人,平台特性带来的差异化处理成本是不可忽略的。
 
  跨平台的初衷都是为了节约开发维护成本,适合快速起步,但发展到一定程度,当成本已经不是主要考虑,体验变成了最大的瓶颈的时候,这个时候跨平台的问题就暴露出来了,为了某个体验,可能需要投入更大的成本,包括人才寻找,人力投入等等。
 
  如果从Dropbox的逃离就断言说跨平台是个伪命题,也是不合适的。具体还是要看场景,跨平台和原生开发各有所长。现在一个超级App里面基本各种技术都用到了,比如核心页面用原生开发,次级页面可以用React Native,变化频繁的活动页面用H5,第三方应用使用小程序,小游戏等等。
 
  既然提到跨平台,就不得不说动态化了。动态化即是App的动态更新能力,不发布版本直接升级。在国内,程序员与产品经理之间的大部分矛盾,都是从“需求”开始的。动态化的目的就在于快速解决万变的业务需求,热修复,提升App的灵活性。
 
  跨平台和动态化是两个概念,但又互有交集。比如C++和Flutter是跨平台,但不具有动态化能力,Web,React Native,Weex,小程序,小游戏这种都属于跨平台+动态化。
 
  不过,跨平台动态化面前有一座“苹果山”。是的,苹果不允许有动态更新能力。不知道大家还记不记得2017年苹果挥刀热修复的事件。当时,很多iOS纷纷表示收到了苹果的警告邮件,大体意思是其App违规使用一些动态技术,应用在审核之后出现了一些不一样的功能,责令限时整改。众所周知,苹果的审核周期很长,限制又很多,但是国内应用开发的一大特征就是,需求变化特别快,所以……这是个矛盾点。
 
  听说最近Flutter火爆到不行,接下来,我们就唠唠跨平台框架。
 
  现在应用得比较多的跨平台框架是H5(包含小程序,小游戏),React Native,Weex,Flutter。据了解,除了后两种,爱奇艺都有在用。
 
  React Native是双端开发,能动态更新,不用发版更灵活,但是性能差一些,还有各种的小坑需要填。
 
  对于传说中性能直逼原生的新一代的跨平台解决方案Flutter,还暂时不好做结论,可以保持密切关注。如果无法完全替代安卓iOS原生开发混合开发带来的包大小影响也不可忽视。
 
  另外,还有今日头条的开源跨平台框架Lynx,官方称这个跨平台框架相对React Native有更近一步的原生体验,将使用的Web开发框架的效率与原生体验做了更深层次的结合,拥有更接近原生的体验。也可以观察一下。
 
  小程序混战,从移动端打到PC端
 
  现在我们说说小程序。
 
  虽然超级App的流量红利到了天花板,但小程序仍有机会。发布初期遇冷的小程序,在2018年巨头纷纷下场之后,终于在2019年走上快车道。
 
  2019年,百度智能小程序日活已达1.5亿,覆盖了200多个垂直行业。而在微信小程序里,MAU超过500万的小程序数量由2018年6月的133个,增至2019年6月的180个,MAU超过100万的,则已经达到883个。截止到今年1月28日,支付宝小程序应用数已经达到12万,总用户数突破5亿,日活跃用户数突破2.3亿。
 
  随着字节跳动小程序的推出,小程序混战再次升级……腾讯系小程序的优势在于社交,阿里系在于商业和生活,头条系依靠着娱乐生态,而百度背后则是搜索,而像爱奇艺等视频平台则上线了小游戏平台,探索影视内容与小程序小游戏的生态结合之道,相信以后小程序的差异化和特色化会更加明显。
 
  那么,小程序的出现对超级App的意义,是抢夺,还是补充?答案当然是补充。超级App搭小程序平台,是为了解决信息孤岛问题,补充自己的生态,或许以后小程序会成为超级APP的“标配”。如果非要比,还不如来比一比小程序和快应用。小程序的出现,最难受的还是应用商店。如果想要的内容和功能都能从超级App这边获得了,那还下载新的应用干嘛?
 
  为了跟小程序擂台对打,华为、小米、OPPO、vivo等9大手机厂商成立了快应用联盟,推出了快应用这一基于硬件平台共同推出的新型应用生态。用户无需下载安装,即点即用,享受原生应用的性能体验。快应用也可以看成App的补充,它的概念虽然与小程序不一样,但都是大家对未来移动互联网的探索。
 
  8月初,有媒体报道,微信正在测试“PC端支持打开小程序”能力,用户在微信PC端聊天场景中收到的小程序消息可以直接打开,且界面与手机端保持一致。7月份,360发布了PC端的小程序——360小程序,该小程序搭载360安全浏览器,为用户提供PC桌面版即开即用的轻应用体验。
 
  小程序的战争,是否将从移动端燃烧到PC端?我们拭目以待。
 
  2019年是5G商业化元年,万物互联时代渐渐走近,它将给移动生态带来怎样的变化?还有很多惊喜等我们去挖掘……
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