Leap Motion的模拟技术能解决VR的硬件问题吗

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大多数虚拟现实平台使用两种方式之一与用户交互。一些使用手势(你挥动你的手来调用你可以指向的菜单)或硬件接口(你使用一个物理控制器)。但Matsuda认为,任何东西都不能代替用户直接操纵他们周围的虚拟世界。任何的体验应该都是直观的显而易见的,跟真实 环境相差不大的。

这个新平台是为了让我们更接近人机交互的世界,在人机交互的日渐走入人们的生活中以后,用户会真正的沉醉在人机交互便捷的世界中不能自拔。

Leap Motion公司设计总监兼全球创意总监Keiichi Matsuda和Leap MoTIon首席执行官兼联合创始人迈克尔61巴克瓦尔德(Michael Buckwald)在最近的交流中谈到了他们的设计理念,他们如何从一种姿态走向一种新的形态,以及他们对虚拟现实的结合能改变一切的愿景。事实上北极星并不能称为一个完完全全的产品,它实际上是Leap MoTIon的制造商和设计师设计的一种便民的开源参考平台。

大多数虚拟现实平台使用两种方式之一与用户交互。一些使用手势(你挥动你的手来调用你可以指向的菜单)或硬件接口(你使用一个物理控制器)。但Matsuda认为,任何东西都不能代替用户直接操纵他们周围的虚拟世界。任何的体验应该都是直观的显而易见的,跟真实 环境相差不大的。

他将其描述为“自然主义”,或者“能够以一种直观的方式与虚拟世界进行交互,而无需学习如何使用复杂的接口或抽象的控件集。”根据Buckwald的说法,今天的设备产品目前未能提供这种“自然主义”。他说,大多数产品只是尝试使用硬件控制器来模拟你的手或工具。例如,Oculus Rift给你的控制器按钮,你可以推动它“抓取”一些东西。但是事实上这样的操作是没有用自己的手抓东西自然熟悉的。

但是Matsuda和Buckwald都认为,基本的输入设备永远都是我们的手。Matsuda认为,虽然“VR和AR被视为‘未来主义’技术……”这些技术实际上还是有可能变得更加自然和简单的。毕竟手与世界的交互式最直接、最直观、最容易理解和实现的例子,因为在我们整个生物进化的过程中,手与外界的互动是在一直进行的,大部分的互动都是通过手实现的。当然还有一些其他的交互的方式,比如声音。Matsuda说“我们的手是我们与世界的原始接口,是任何身临其境的体验的基础。”

北极星项目通过跟踪我们的双手,使我们能够在虚拟世界中在不真正接触物品的情况下就能够实现像在真实生活中操纵物体那样操作物品就能实现这种自然的互动。

Leap MoTIon的团队着手开发一种根据手势来选择菜单的一个手势跟踪平台“猎户座”(Orion),这就意味着在一定的环境下,可以通过挥舞的手势进行菜单操作。这样一来是不是很简单了。这些手势操作起来还是感觉很酷炫的,但是,这些手势并不是那么简单的哟,需要进行专门的培训才可以掌握。Matsuda将手势描述为对“control-alt-delete”时代的回归。他说“抽象的手势在使用时可能非常强大,但是,手势很难教,很难描述,并且如果你设计出很多的手势的话,还很难记住。”a

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